Neue Konzepte für Cloud Gaming
Microsoft beschreibt Cloud-native Spiele als Projekte, bei denen Rechenprozesse zwischen lokalem Gerät und Cloud-Diensten verteilt werden. Dadurch sollen neue Spielkonzepte möglich werden.
Die Einheit gehört zu Xbox Game Studios Publishing und arbeitet mit externen Studios zusammen. Das Angebot ergänzt bestehende Cloud-Dienste für Entwickler.
GDC 2022 als Ausgangspunkt
Microsoft stellte die Organisation im GDC-Programm 2022 vor und verwies auf Dokumentation und weitere Ressourcen für Studios, die Cloud-native Projekte planen.