GTA V: Ex-Produzent berichtet über gestrichene Inhalte

Grand Theft Auto V enthielt während der Entwicklung deutlich mehr verworfene Inhalte als in der fertigen Version zu sehen sind. Der frühere Rockstar-Produzent John Ricchio sprach darüber in der am 11. Juli 2026 veröffentlichten Kiwi-Talkz-Folge mit John Ricchio. Er arbeitete unter anderem an Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption und Max Payne 3.

Ricchio erklärte, dass bei Grand Theft Auto V mehrere Minispiele fast fertig gewesen seien und teilweise nur noch Animationen fehlten. Nach seiner Darstellung strich Rockstar außerdem ganze Level oder größere Abschnitte, wenn die nötige Arbeitszeit und die verfügbaren Ressourcen nicht zum angestrebten Qualitätsniveau passten.

Qualitätsziele bestimmen den Umfang

Der ehemalige Produzent beschrieb das Streichen von Inhalten als normalen Bestandteil großer Spieleproduktionen. Ein Feature kann demnach trotz langer Entwicklungszeit aus dem Spiel entfernt werden, wenn es den Ablauf verlangsamt, zusätzliche Animationen erfordert oder nicht mehr zum übrigen Umfang passt. Die Entscheidung betrifft dann auch bereits geleistete Arbeit einzelner Teams.

Die Aussagen beziehen sich auf die Produktion von Grand Theft Auto V und nicht auf eine offizielle Liste sämtlicher gestrichener Inhalte. Frühere Berichte zu unveröffentlichten Projekten aus dem Umfeld von Rockstar Games zeigen jedoch, dass verworfene Ideen bei der Reihe immer wieder Thema waren.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein