Entwicklung

    Google veröffentlicht Ion als quelloffene OpenGL-Bibliothek

    Google hat Ion als quelloffene Sammlung von Bibliotheken und Werkzeugen für plattformübergreifende OpenGL-Anwendungen veröffentlicht.

    GitHub Scientist 1.0: Ruby-Werkzeug für sichere Code-Refactorings

    GitHub veröffentlicht Scientist 1.0.0, eine Ruby-Bibliothek für kontrollierte Code-Refactorings. Sie vergleicht eine bestehende Implementierung mit einem neuen Pfad und protokolliert Abweichungen.

    Lumberyard: Amazon veröffentlicht kostenlose Game-Engine für PC und Konsole

    Amazon Web Services veröffentlicht die Beta von Lumberyard mit C++-Quellcode, Xbox-One-Unterstützung und direkten Anbindungen an AWS, GameLift und Twitch.

    Saturn testet virtuelle Küchenplanung mit HTC Vive

    Saturn testete 2016 in zwei Märkten eine virtuelle Küchenplanung mit HTC Vive. Kunden konnten Küchenmodelle konfigurieren und Änderungen im Raummaßstab ansehen.

    Unreal Engine 4: Epic zeigt Levelbearbeitung direkt in VR

    Epic zeigt einen VR-Editor mit räumlicher Objektbearbeitung und schwebenden Bedienfenstern. Die Vorschau ist noch keine allgemein veröffentlichte Engine-Funktion.

    Perforce wird von Summit Partners übernommen

    Summit Partners hat Perforce Software am 2. Februar 2016 übernommen. Janet Dryer übernimmt die Leitung des Anbieters von Versionsverwaltung und Kollaborationswerkzeugen.

    HoloLens: Microsoft zeigt NFL-Szenen als Mixed-Reality-Erlebnis

    Microsoft zeigt eine HoloLens-Demo für NFL-Übertragungen mit räumlichen Spielfeldern, Wiederholungen, Statistiken und Fantasy Football.

    Unity: Instruments hilft bei der Suche nach iOS-Performanceproblemen

    Unity beschreibt, wie Entwickler mit Apples Instruments CPU- und Speicherprobleme in iOS-Spielen untersuchen.

    Rise of the Tomb Raider: PureHair und Grafiktechnik der PC-Fassung

    Nixxes beschreibt die Grafiktechnik der PC-Fassung von Rise of the Tomb Raider. PureHair nutzt Führungssträhnen; HBAO+ und Tessellation bearbeiten andere Bilddetails.

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