Google veröffentlicht Ion als quelloffene OpenGL-Bibliothek

Google-Ingenieure haben am 10. Februar 2016 die Bibliotheks- und Werkzeugsammlung Ion als Open Source veröffentlicht. Das Projekt richtet sich an die Entwicklung grafischer Client-Anwendungen und soll auf Desktops, Mobilgeräten, Browsern sowie eingebetteten Plattformen laufen.

Das Ion-Repository auf GitHub enthält den Quellcode und die technische Dokumentation. Die Sammlung ist plattformübergreifend ausgelegt und verbindet die Anwendungsinfrastruktur mit Werkzeugen für OpenGL und OpenGL ES.

Werkzeuge für OpenGL-Anwendungen

Zum Umfang gehören Bibliotheken und Hilfsprogramme für grafische Anwendungen. Die Projektbeschreibung nennt unter anderem die Analyse von Szenen, das Nachverfolgen von OpenGL-Aufrufen und die Untersuchung des Laufzeitverhaltens. Für Teams, die an Spielen oder anderen interaktiven Anwendungen arbeiten, kann Ion damit direkt in die Grafik- und Testpipeline eingebunden werden.

Google beschreibt Ion als klein, schnell und robust. Die Bibliotheken sollen mit vielen Plattformen und Geräten funktionieren. Der Ansatz erinnert an den OpenGL-Renderer von CRYENGINE, der ebenfalls auf eine plattformübergreifende Grafikentwicklung zielt, verfolgt aber einen allgemeineren Bibliotheksansatz.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein