Entwicklung

    parallel 2016: Konferenz in Heidelberg zeigt Wege zu Multicore-Software

    Die parallel 2016 behandelte in Heidelberg Parallelprogrammierung, C++, Java, GPU-Rechnen und Multicore-Systeme. Das Programm richtete sich an Entwickler und technische Teams.

    Stylelint 6.0.1: CSS-Prüfung mit PostCSS und konfigurierbaren Regeln

    Stylelint 6.0.1 korrigiert Fehlmeldungen bei CSS-Funktionsnamen. Der auf PostCSS basierende Linter bietet mehr als hundert Regeln und lässt sich in Editoren und Build-Prozesse einbinden.

    CodeXL 2.0: AMD öffnet GPU-Werkzeugsuite als Open Source

    AMD veröffentlicht CodeXL 2.0 als Open-Source-Suite zum Debuggen und Profilieren von CPU-, GPU- und APU-Programmen. Der Quellcode steht über GPUOpen und GitHub bereit.

    Rust führt MIR als mittlere Zwischenrepräsentation ein

    Das Rust-Projekt stellt MIR als mittlere Zwischenrepräsentation zwischen HIR und LLVM vor. Die neue Compilerstufe soll Kompilierung, Optimierung und Typprüfung verbessern.

    VLC UWP: Xbox-One-Version für Sommer 2016 angekündigt

    VLC soll als UWP-App auf die Xbox One kommen. Entwickler Thomas Nigro nennt Sommer 2016 als Ziel und kündigt zuvor einen aus dem Quellcode erstellbaren Konsolenbuild an.

    The Long Journey Home: Daedalic setzt auf prozedural erzeugte Galaxie

    Daedalic plante The Long Journey Home 2016 als Space-Exploration-RPG mit prozedural erzeugter Galaxie. Eine Crew soll nach einem Unfall den Weg zurück zur Erde finden.

    GitLab und DigitalOcean: CI-Runner skalieren nach Testbedarf

    GitLab und DigitalOcean vereinbarten 2016 kostenlose und vergünstigte Runner für Continuous Integration. GitLab Runner Autoscale sollte parallele Tests nach Bedarf mit Cloud-Instanzen versorgen.

    Efficiency Sanitizer: LLVM-Vorschlag zielt auf Cache- und Speicherprobleme

    Der Efficiency Sanitizer soll Leistungsprobleme mit compilerbasierter Instrumentierung untersuchen. Die RFC beschreibt geplante Werkzeuge, keine fertige LLVM-Version.

    DJI Matrice 600: Kameradrohne mit sechs Kilogramm Nutzlast und SDK-Anbindung

    Die DJI Matrice 600 trägt bis zu sechs Kilogramm und unterstützt die Entwicklerwerkzeuge des Herstellers. Der separat angebotene Ronin-MX stabilisiert Kameras mit bis zu 4,5 Kilogramm Gewicht.

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