Thomas Nigro hat am 19. April 2016 die Roadmap für VLC als Anwendung der Universal Windows Platform vorgestellt. Für die Xbox One nennt der Entwickler Sommer 2016 als Veröffentlichungsziel, abhängig von der Freigabe von UWP-Apps auf der Konsole. Ein fester Erscheinungstag steht damit nicht fest.
Konsolenport seit Februar in Arbeit
Die Arbeit an VLC UWP für Xbox One begann laut Nigro im Februar. In der folgenden Woche sollen Entwickler einen Konsolenbuild aus dem Quellcode erstellen können. Noch nicht alle Änderungen seien im Hauptentwicklungszweig enthalten. Die Ankündigung ist deshalb keine Freigabe einer fertigen Store-Version.
Microsoft hatte die Universal Windows Platform als gemeinsame Anwendungsbasis für mehrere Gerätefamilien vorgestellt. VLC nutzt diesen Ansatz für PC, Mobilgeräte und Konsole. Für Windows 10 Mobile plant Nigro eine öffentliche Beta in der folgenden Woche und die Veröffentlichung Anfang Mai. Die Desktopfassung soll ungefähr Mitte Mai folgen. Eine Variante für Windows 10 IoT auf dem Raspberry Pi ist ohne Termin in Arbeit.
Neue Oberfläche und Wiedergabefunktionen geplant
Zu den angekündigten Funktionen zählen eine überarbeitete Oberfläche, Wiedergabelisten, Bild-in-Bild-Wiedergabe und ein Equalizer. Nigro beschreibt einen schrittweisen Ausbau im Mai und Juni. Nicht sämtliche Funktionen sollen bereits in den ersten Fassungen verfügbar sein; die Roadmap ist keine Zusicherung identischer Funktionen zum Start auf allen Geräten.

