Entwicklung

    Microsoft vereinbart Übernahme von Xamarin für plattformübergreifende .NET-Entwicklung

    Microsoft kündigte am 24. Februar 2016 die Übernahme von Xamarin an. Die Plattform sollte C#-Entwicklung für native Apps auf iOS, Android und Windows mit Visual Studio und Azure verbinden.

    MWC 2016: HTC und Valve zeigen Vive Consumer Edition für 799 US-Dollar

    HTC und Valve haben auf dem MWC 2016 die Consumer Edition der Vive vorgestellt. Das VR-System soll mit SteamVR, Controllern und Raumtracking für 799 US-Dollar in den Handel kommen.

    MWC 2016: Vizmato bringt Videoeffekte in Echtzeit auf iPhone und iPad

    Die App Vizmato versieht Aufnahmen auf iPhone und iPad mit Echtzeiteffekten, Musik und Text. Das Werkzeug richtet sich an mobile Video-Produktion und exportiert Material in bis zu 1080p.

    MWC 2016: HTC Vive Consumer Edition startet im April für 799 US-Dollar

    HTC und Valve kündigten die Vive Consumer Edition am 21. Februar 2016 für 799 US-Dollar an. Das Paket sollte im April mit zwei Controllern, Raumtracking und zwei VR-Spielen erscheinen.

    GitHub führt Vorlagen für Issues und Pull Requests ein

    GitHub führt im Februar 2016 Vorlagen für Issues und Pull Requests ein. Repositorys können damit Pflichtangaben für Fehlermeldungen und Codeänderungen strukturieren.

    Vulkan 1.0: Khronos veröffentlicht offene Grafik- und Compute-API

    Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0 für Windows, Linux, SteamOS, Tizen und Android. Die offene API zielt auf Spiele-Engines und grafikintensive Anwendungen.

    Microsoft startet Code your Life für junge Programmierer

    Microsoft startet Code your Life für Kinder und Jugendliche. Zum Auftakt sollen 100 Bildungseinrichtungen Programmierpakete mit Tablet und Bastelroboter erhalten.

    FFmpeg 3.0: Neue Filter und VP9-Hardwarebeschleunigung

    FFmpeg 3.0 bringt mehr als 30 neue Filter, einen verbesserten AAC-Encoder und VP9-Hardwarebeschleunigung über DXVA2 und VA-API. Das Projekt warnt zugleich vor API- und ABI-Änderungen.

    Nvidia stellt signierte Firmware für Nouveau-Treiber bereit

    Nvidia stellte im Februar 2016 eine Vorschau signierter Firmware für den freien Nouveau-Treiber bereit. Sie sollte 3D-Unterstützung auf ausgewählten Maxwell-Grafikkarten ermöglichen.

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