MWC 2016: HTC Vive Consumer Edition startet im April für 799 US-Dollar

HTC und Valve haben am 21. Februar 2016 im Umfeld des MWC 2016 die Vive Consumer Edition vorgestellt. Der Verkaufsstart war für Anfang April vorgesehen, Vorbestellungen sollten ab dem 29. Februar möglich sein. Der Preis lag bei 799 US-Dollar.

Zum Lieferumfang gehörten zwei drahtlose VR-Controller, Sensoren für die raumfüllende Bewegungserfassung und ein Headset mit integrierter Kamera. HTC nannte außerdem eine Auflösung von insgesamt 2160 × 1200 Pixeln und eine Bildwiederholrate von 90 Hz. Die Hardware war für Windows-PCs mit einer Grafikkarte der Leistungsklasse GeForce GTX 970 oder Radeon R9 290 vorgesehen.

VR-Spiele und Smartphone-Funktionen zum Start

HTC legte dem Paket die Vollversionen von Job Simulator: The 2050 Archives und Fantastic Contraption bei. Die Titel sollten die Bewegungssteuerung und die räumliche Interaktion der Plattform demonstrieren. Über Vive Phone Services konnten Nutzer außerdem Anrufe und Textnachrichten mit einem verbundenen Smartphone bearbeiten, ohne das Headset abzusetzen.

Die Consumer Edition folgte auf die Vorstellung der Vive mit Entwickleredition aus dem Jahr 2015 und ergänzte die frühe Entwicklerausrichtung um ein konkretes Endkundenpaket. Für Studios blieb die Kombination aus Raumtracking, zwei Controllern und SteamVR die technische Grundlage für interaktive VR-Inhalte.

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