Entwicklung

    Gamescom 2018: Fallout 76 – Community Treffen

    Wer auf Facebook aktiv ist, hat eventuell schon mitbekommen, das Bethesda und Microsoft bereits eine Fallout Party planen. Das Community treffen soll ein wenig...

    Blender: U-Bahn-Gang in 20 Minuten erstellen

    Der Blender Guru hat auf Youtube wieder einmal gezeigt, was man in 20 Minuten alles mit Blender erstellen kann. Dabei geht er auf viele einzelne Details ein. Auch auf den Unterschied, was die unterschiedliche Renderzeit heutzutage alles bewerkstelligen.

    Bully 2 – Rockstar Games arbeitet womöglich an einer Fortsetzung

    Der Publisher und Entwickler Rockstar Games arbeitet bekanntermaßen am zweiten Teil von Red Dead Redemption. Dennoch soll das Studio an einem weiteren Titel arbeiten. Die Vermutung liegt allerdings nicht auf dem neuen Teil der erfolgreichen GTA Reihe, sondern an der Fortsetzung von Bully. 

    E3 2015: Xbox One erhält Abwärtskompatibilität für Xbox-360-Spiele – kostenlos ab November mit über 100 Titeln

    Microsoft kündigt auf der E3 am 15. Juni 2015 native, kostenlose Abwärtskompatibilität für ausgewählte Xbox-360-Spiele auf der Xbox One an. Start im November 2015 mit über 100 Titeln, inklusive Screenshots, GameDVR und Broadcasting.

    Kinect for Windows SDK 2.0 erschienen: Windows Store öffnet sich erstmals für Kinect-Apps

    Microsoft hat am 22. Oktober 2014 die finale Version des Kinect for Windows SDK 2.0 veroeffentlicht. Erstmals lassen sich Kinect-Apps kommerziell ueber den Windows Store verbreiten, dazu kommen ein Adapter-Kit fuer 49,99 US-Dollar und mehr als 200 Verbesserungen an Kinect Fusion, Kinect Studio und Visual Gesture Builder.

    Xbox Entertainment Studios geschlossen: Phil Spencer bestätigt Aus für Microsofts TV-Sparte

    Microsoft schließt Xbox Entertainment Studios. Phil Spencer bestätigte das Aus am 17. Juli 2014 als Teil der Streichung von bis zu 18.000 Stellen. Halo: Nightfall und die Halo-Fernsehserie sollen mit 343 Industries und Amblin weiterlaufen.

    Crackdown 3 enthüllt: Azure-Cloud und Cloudgine sollen vollständig zerstörbare Welten ermöglichen

    Microsoft kündigte Crackdown 3 am 9. Juni 2014 auf der E3 an. Die Technik von Cloudgine soll über die Azure-Cloud vollständig zerstörbare Welten berechnen, gebunden an Online-Modi.

    GDC 2014: Microsoft kuendigt DirectX 12 an: Low-Level-API gegen den Treiber-Overhead

    Microsoft stellte Direct3D 12 am 20. Maerz 2014 auf der GDC vor. Die Low-Level-API senkt den Treiber-Overhead und verteilt die Last auf mehrere Kerne, eine 3DMark-Demo zeigte 50 Prozent bessere CPU-Auslastung.

    Fable Anniversary: Lionheads HD-Remaster des Erstlings erscheint für Xbox 360

    Lionhead Studios veröffentlicht mit Fable Anniversary eine HD-Neuauflage des Action-Rollenspiels Fable für die Xbox 360. Die Fassung basiert auf The Lost Chapters und bietet überarbeitete Grafik, ein neues Speichersystem sowie SmartGlass-Anbindung.

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