Entwicklung

    Mellow startet Indie Launchpad für kleine Spielestudios

    Die Staffing-Plattform Mellow startet mit Indie Launchpad ein kostenloses Programm für bis zu 50 kleine Spielestudios. Sechs Monate erhalten die Teams Zugang zu Vertragsverwaltung und weltweiter Talentvermittlung.

    007 First Light: IO Interactive setzt auf höheres Tempo als bei Hitman

    IO Interactive erklärt den spielerischen Unterschied zwischen 007 First Light und Hitman. Das Bond-Spiel soll mit konstantem Vorwärtsdrang, direkterem Kampf und sozialer Tarnung arbeiten.

    KI-Modelle: Entwickler erwartet fünf große Updates in einer Februarwoche 2026

    Der Entwickler Mark Kretschmann erwartet in einer Februarwoche mehrere große KI-Modell-Updates. Seine Liste auf X nennt unter anderem Gemini, GPT, Claude, Grok und DeepSeek, ist aber nicht offiziell bestätigt.

    10 Chambers entlässt Mitarbeiter im Zuge einer Umstrukturierung

    Das schwedische Studio 10 Chambers baut im Rahmen einer Umstrukturierung Stellen ab. Auch mehrere Mitgründer verlassen das Team, während Den of Wolves das zentrale Entwicklungsprojekt bleibt.

    Ubisoft stellt sechs Spielprojekte im Rahmen der Umstrukturierung ein

    Ubisoft beendet sechs Spielprojekte und führt weitere Vorhaben in neue Konzepte über. Die Entscheidungen stehen im Zusammenhang mit der Neuordnung des Konzerns und der künftigen Creative-House-Struktur.

    DevGAMM 2026: Speaker Submissions für Dubai, Madeira, Gdańsk und Lissabon geöffnet

    DevGAMM hat die Einreichungsphase für Speaker-Sessions im Rahmen der internationalen Konferenzreihe 2026 gestartet.

    GDC 2026: Xbox stellt „Build for What’s Next“ in den Mittelpunkt

    Zur der diesjährigen Game Developers Conference (GDC 2026) positioniert sich Xbox mit der Leitbotschaft „Build for What’s Next“ als Technologie- und Plattformpartner für eine zunehmend geräteübergreifende Spieleentwicklung.

    Unity veröffentlicht Geschäftszahlen zum vierten Quartal und Gesamtjahr 2025

    Unity hat die Geschäftszahlen für das vierte Quartal und das Gesamtjahr 2025 veröffentlicht. Der Bericht enthält Kennzahlen zu Create Solutions, Grow Solutions und Vector.

    IBS 2026: Unreal Engine als Entscheidungsplattform im Wohnungs- und Immobilienbau

    Auf der NAHB International Builders’ Show (IBS) 2026 in Orlando rückt der Einsatz von Echtzeit-3D-Technologien zunehmend in den Fokus strategischer Entscheidungsprozesse im Wohnungs- und Immobilienbau.

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