Xsolla startet Game Biz Institute für das Games-Business

Xsolla hat am 27. August 2026 das Game Biz Institute vorgestellt. Die redaktionelle Plattform beschäftigt sich mit dem kommerziellen Teil der Spielebranche, darunter Direct-to-Player-Vertrieb, Zahlungen, Monetarisierung, Nutzergewinnung und Spielerbindung.

Die Startsammlung umfasst Beiträge zu Indie-Publishing, virtuellen Ökonomien, Auffindbarkeit, regionalem Wachstum, Partnerschaften und dem langfristigen Betrieb von Live-Service-Spielen. Xsolla will dabei Erfahrungen von Personen zugänglich machen, die solche Geschäftsmodelle selbst aufgebaut oder untersucht haben.

Beiträge von Branchenpraktikern und Forschern

Auf der GBI-Plattform erscheinen Beiträge von Publishing-Verantwortlichen, Forschern, Analysten und Führungskräften aus der Games-Branche. Die Themen reichen von der Veröffentlichung unabhängiger Spiele über virtuelle Welten bis zur Frage, wie Studios langfristige Beziehungen zu Spielern aufbauen.

Zum Start nennt Xsolla außerdem eine gemeinsame Untersuchung mit Newzoo zum Direct-to-Player-Vertrieb im PC-Markt sowie Analysen zum Vertrauen, zu den Motiven und zum Ausgabeverhalten von Spielern in Asien. Externe Studioverantwortliche und Forscher können eigene Beiträge einreichen. Xsolla sieht dafür eine Vergütung vor, die an die Reichweite der veröffentlichten Texte gekoppelt ist.

Die Plattform soll im Lauf des Jahres 2026 kontinuierlich erweitert werden. Xsolla arbeitet bereits an Commerce-Werkzeugen für Spieleentwickler, während das Game Biz Institute die geschäftlichen Grundlagen und Erfahrungen dahinter redaktionell aufbereitet.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein