Entwicklung

    Wanderburg: Randwerk bringt Demo zum Steam Next Fest

    Das Berliner Studio Randwerk Games stellt Wanderburg beim Steam Next Fest mit einer kostenlosen Demo vor. Das Open-World-Roguelike dreht sich um eine fahrbare Festung auf Rädern.

    Gear.Club Unlimited 3 nutzt Unity für Geschwindigkeiten bis 500 km/h

    Eden Games beschreibt in einem Unity-Entwicklerbericht , wie Gear.Club Unlimited 3 technische Rennsimulation mit hohen Geschwindigkeiten verbindet. Die Fahrzeuge erreichen im Spiel mehr als 500 Kilometer pro Stunde.

    Epic Games übernimmt Meshcapade: KI-Animation aus Tübingen für Unreal Engine

    Epic Games übernimmt das Tübinger KI-Start-up Meshcapade, eine Ausgründung des Max-Planck-Instituts für Intelligente Systeme (MPI-IS).

    EGDF-Präsident Hendrik Lesser fordert eigenständigen europäischen Weg

    EGDF-Präsident Hendrik Lesser fordert in einem Ausblick auf 2026 einen eigenständigen europäischen Weg für die Games-Branche. Er verweist auf Förderpolitik, Regulierung und den Wandel durch künstliche Intelligenz.

    Gamecity Hamburg vergibt 2026 erneut 400.000 Euro für Spiele-Prototypen

    Gamecity Hamburg stellt 2026 erneut 400.000 Euro für die Entwicklung von Spiele-Prototypen bereit. Bewerbungen sind vom 23. Februar bis zum 30. März 2026 möglich.

    Saarland führt erstmals eigene Games-Förderung ein

    Das Saarland startet zum 1. März 2026 eine eigene Games-Förderung. Pro Jahr stehen 300.000 Euro bereit, kleine und mittlere Unternehmen können bis zu 75 Prozent ihrer Entwicklungskosten erhalten.

    The Elder Scrolls VI: Todd Howard bestätigt Creation Engine 3

    Todd Howard hat im Kinda Funny Gamescast bestätigt, dass The Elder Scrolls VI auf der Creation Engine 3 läuft. Bethesda entwickelt damit die Technik von Starfield als neue Engine-Generation weiter.

    NVIDIA veröffentlicht Leitfaden für lokalen Betrieb von OpenClaw auf RTX-GPUs und DGX Spark

    OpenClaw, ein „Local-First“-KI-Agent für den Dauerbetrieb auf dem eigenen Rechner, kann ab sofort vollständig lokal auf NVIDIA-RTX-Grafikkarten und auf DGX Spark ausgeführt werden.

    Aloft: Gliders & Gales erweitert den Gleiterbau

    Das Gliders-&-Gales-Update für Aloft bringt neue Gleiterformen, Muster, Stoffe und Spuren. Sechs neue Wonder Islands, Rennherausforderungen sowie mehr als 200 Bau- und Dekorationsobjekte ergänzen das Early-Access-Spiel.

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