Entwicklung

    gamescom 2026: Gamescom Congress erreicht mit 1.100 Gästen neuen Rekord

    Mehr als 1.100 Gäste besuchten den gamescom congress 2026. 85 Programmpunkte und 165 internationale Speaker verteilten sich auf acht Bühnen.

    Xbox 360: ABadAvatar 1.3-Beta unterstützt Festplatte und Memory Unit

    ABadAvatar 1.3-Beta übernimmt Verbesserungen aus BadUpdate und erweitert die Speicherunterstützung. Bekannte Probleme betreffen unter anderem Kinect.

    gamescom 2026: AMD stellt GPUOpen unter das Motto Let’s Build Better

    AMD präsentierte auf der gamescom 2026 und bei gamescom dev GPUOpen als offenes Entwicklerökosystem. Unter dem Motto Let's Build Better bündelt AMD Quellcode, Dokumentation und Community-Angebote rund um FSR, Anti-Lag 2, Schola und das Capsaicin Framework.

    gamescom 2026: Denuvo erklärt Anti-Cheat mit Kernel- und Verhaltensanalyse

    Denuvo by Irdeto stellte auf der gamescom 2026 sein Sicherheitsportfolio gegen Leaks, Piraterie und Cheats vor. Im Anti-Cheat-Bereich setzt der Anbieter auf Kernel-Schutz, Verhaltensanalyse und Anti-Tamper-Technik.

    Bau-Simulator: Evolution im Test: Abrisssystem trifft auf technische Macken

    Bau-Simulator: Evolution verbindet Abbrucharbeiten mit einem umfangreichen Maschinenpark. Ein heise-Test beschreibt den spielbaren Stand, lobt den Abrissschwerpunkt und nennt technische Macken.

    gamescom 2026: Volt fordert verlässliche Games-Förderung für Deutschland und Europa

    Volt fordert nach Gesprächen mit Studios und Branchenvertretern auf der gamescom 2026 verlässliche Förderbedingungen für Games. Die Partei verbindet die Branche mit Kultur, Technologie und europäischer digitaler Souveränität.

    gamescom dev 2026: KI-Agenten verändern Spieleentwicklung und Gameplay

    Ein heise+-Hintergrund zur gamescom dev 2026 beschreibt KI-Agenten als Werkzeug für neue Interaktionen in Spielen und für Programmieraufgaben. Zugleich bleiben Weitsicht und langfristige Planung technische Grenzen.

    GTA VI: Rob Nelson erklärt die Grenze zwischen Realismus und Stil

    Rockstars Entwicklungschef Rob Nelson beschreibt einen bewusst stilisierten Ansatz für GTA VI. Glaubwürdigkeit und Spielrhythmus sollen wichtiger sein als vollständiger Fotorealismus.

    Blind Descent: Neuer Playtest bringt Musik von Jack Wall

    META Publishing und Pokuch starten einen neuen Steam-Playtest für Blind Descent. Die überarbeitete Demo ergänzt neue Kreaturen, Survival-Mechaniken und Musik von Jack Wall sowie Jim Lordemann.

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