Entwicklung

    Advanced Shader Delivery: Xbox weitet Unterstützung auf mehr Spiele und AMD-Geräte aus

    Microsoft erweitert Advanced Shader Delivery (ASD) auf zusaetzliche AMD-basierte Geraete und eine groessere Zahl an Spielen. Die Technik kompiliert Shader vorab, wodurch sich die Ladezeit beim ersten Start um bis zu 95 Prozent senken laesst und.

    ZERO PARADES: For Dead Spies erhält kritischen Beifall und erste Community-Updates

    ZERO PARADES: For Dead Spies, das neue RPG von ZA/UM Studio, hat bei seinem Release kritischen Beifall erhalten und wurde bereits mit zwei Updates verbessert.

    XNA Community Games: Microsoft startet Self-Publishing-Plattform für Indie-Entwickler auf Xbox Live

    Microsoft schaltete am 19. November 2008 mit dem New Xbox Experience die Plattform Xbox Live Community Games frei: erstes breites Self-Publishing für Indie-Entwickler auf der Xbox 360, über XNA Game Studio, Peer-Review und 70 Prozent Umsatzbeteiligung. 2009 in Xbox Live Indie Games umbenannt.

    Neural Dawn: Arm zeigt MegaLights und neuronale Grafik auf mobilen Geräten

    Arm und Sumo Digital zeigen mit Neural Dawn, wie MegaLights, Raytracing und Arm Neural Technology in einem mobilen Spiel zusammenspielen. Die Technikdemo soll später 2026 exklusiv für Android-Geräte mit kommenden Arm-Mali-GPUs erscheinen.

    ARD Game Jam 2026: 48-Stunden-Wettbewerb startet im August vor der gamescom

    Der ARD Game Jam 2026 läuft vom 21. bis 23. August. Teams entwickeln in 48 Stunden Spiele und kämpfen um insgesamt 2.500 Euro Preisgeld.

    NVIDIA DiffusionGemma: Lokale Inferenz auf RTX, DGX und H100 beschleunigt

    NVIDIA unterstützt Googles DiffusionGemma ab dem Start auf RTX-, DGX- und H100-GPUs. Das Modell generiert Text parallel und soll lokale KI-Anwendungen beschleunigen.

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

    Unity Core Standards: Mehr Transparenz für Werbung in mobilen Spielen

    Unity Core Standards: Mehr Transparenz für Werbung in mobilen Spielen

    SEED startet am 21. Juli 2026 in den Early Access

    Klang Games gibt bekannt, dass die Gesellschaftssimulation SEED am 21. Juli 2026 über den firmeneigenen PC-Launcher im Early Access starten wird. Eine Steam-Version soll im Herbst folgen.

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