Entwicklung

    Rise of the Tomb Raider: PureHair und Grafiktechnik der PC-Fassung

    Nixxes beschreibt die Grafiktechnik der PC-Fassung von Rise of the Tomb Raider. PureHair nutzt Führungssträhnen; HBAO+ und Tessellation bearbeiten andere Bilddetails.

    Eclipse Che: Beta einer Cloud-IDE mit portablen Workspaces

    Eclipse Che veröffentlicht eine Beta seiner Cloud-IDE und des Workspace-Servers. Portable, Docker-basierte Laufzeitumgebungen sollen Entwicklungsprojekte zwischen Desktop und Cloud verschieben.

    GPUOpen: AMD öffnet Grafikwerkzeuge für Entwickler

    AMD startet GPUOpen als offene Plattform für Grafikwerkzeuge, SDKs und Beispiele. Die Initiative richtet sich auch an Spieleentwickler und umfasst Funktionen für Rendering, Compute und Performance-Analyse.

    Softwareanalyse: Podcast behandelt Codebeziehungen in Graphdatenbanken

    SoftwareArchitekTOUR behandelte im Januar 2016 die Abbildung von Softwareartefakten auf Graph-Strukturen. Die Folge verbindet Datenmodellierung und Architekturarbeit.

    Unity erklärt drei Ansätze für Retention Marketing in mobilen Apps

    Unity beschrieb am 27. Januar 2016 drei Ansätze für Retention Marketing in mobilen Apps. Der Beitrag nennt Onboarding, Nutzungsanalyse und gezielte Rückgewinnung als zentrale Aufgaben.

    LLVM entfernt GNU Autoconf aus dem Entwicklungszweig

    LLVM entfernt Autoconf aus dem Hauptentwicklungszweig und konzentriert den Build des Compilerprojekts auf CMake. Der Schritt soll die Pflege der Entwicklungsinfrastruktur vereinfachen.

    Linux 4.5 RC1: AMDGPU erhält PowerPlay-Unterstützung

    Linux 4.5 RC1 brachte Unterstützung für PowerPlay im AMDGPU-Treiber. Die Vorabversion zielte damit auf bessere Energieverwaltung und 3D-Unterstützung für neuere Radeon-Chips.

    HoloLens Development Edition: Microsoft nimmt Bewerbungen von Entwicklern an

    Microsoft öffnete im Januar 2016 die Bewerbung für die HoloLens Development Edition. Windows Insiders in den USA und Kanada konnten Interesse an dem Entwicklergerät anmelden.

    SLX Tool Suite 2016.1 unterstützt Windows, ARM und Epiphany

    Silexica erweitert die SLX Tool Suite 2016.1 um Windows-Unterstützung sowie Zielplattformen für ARM und Epiphany. Die Suite analysiert und verteilt Software für heterogene Multicore-Systeme.

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