Square Enix hat für seine Studios in Montréal mehr als 100 neue Stellen für Spieleentwicklung im Jahr 2019 angekündigt. Die offizielle Meldung von Eidos Montréal nennt Eidos Montréal und Square Enix Montréal als Ziel der Erweiterung.
Die kanadischen Studios beschäftigten laut der Mitteilung zusammen fast 700 Menschen. Damit bildeten sie die größte Entwicklungs- und Designbasis der Square-Enix-Gruppe außerhalb Japans. Square Enix verband die zusätzlichen Stellen mit weiteren Investitionen in Québec.
Mehr Fläche und neue Produktionsausstattung
Eidos Montréal sollte um 10.000 Quadratfuß Bürofläche erweitert werden. Genannt werden außerdem Studios für Motion Capture und Photogrammetrie, ein Labor für Nutzerforschung sowie Räume für Sprachaufnahmen und Audiomischung. Die Ausstattung zielte damit direkt auf die Produktion größerer Spieleprojekte.
Eidos Montréal hatte zuvor mit der Dawn Engine und DirectX 12 an einer technischen Basis für Deus Ex: Mankind Divided gearbeitet. Die angekündigten Investitionen betrafen nun die Arbeitsplätze und Produktionsinfrastruktur der Studios.
Square Enix Montréal sollte seine Belegschaft laut Eidos Montréal bis 2019 mehr als verdoppeln. Die Stellenoffensive war damit sowohl eine Personalmaßnahme als auch ein Ausbau der Kapazitäten für laufende und neue Spieleentwicklungen in Kanada.

