Entwicklung

    ZeniMax erhält 250 Millionen US-Dollar im Oculus-Rechtsstreit

    Ein US-Bundesgericht spricht ZeniMax im Rechtsstreit mit Oculus 250 Millionen US-Dollar zu. Ein Teil des ursprünglichen Urteils wurde aufgehoben.

    Eclipse Handly 1.0 liefert Grundlage für eigene Sprachwerkzeuge

    Eclipse Handly 1.0 ist erschienen. Das Java- und Xtext-Projekt liefert APIs für Sprachwerkzeuge und ist mit Eclipse Photon kompatibel.

    Unity: Neuer Leitfaden zur Speicherverwaltung in Spielen

    Unity veröffentlicht im Juni 2018 einen Leitfaden zur Speicherverwaltung. Er beschreibt die Analyse des Speicherverbrauchs und die Suche nach problematischen Assets.

    ECMAScript 2018: Neunte Ausgabe des JavaScript-Standards verabschiedet

    Ecma International hat ECMAScript 2018 als neunte Ausgabe des JavaScript-Standards verabschiedet. Die Spezifikation ist online verfügbar.

    Python 3.7 bringt Data Classes und den eingebauten Breakpoint

    Python 3.7 ist erschienen. Die Version ergänzt Data Classes, breakpoint(), UTF-8-Modi und Verbesserungen für Entwicklungswerkzeuge.

    Eclipse Photon: Entwicklungsumgebung veröffentlicht gemeinsames 2018er-Release

    Die Eclipse Foundation veröffentlicht Photon als gemeinsames Release von 85 Open-Source-Projekten mit neuen Werkzeugen für Java, Rust, C++ und .NET.

    Unity ML-Agents 0.4: Neugier hilft bei spärlichen Belohnungen

    Unity erweitert ML-Agents 0.4 um eine intrinsische Belohnung auf Basis von Überraschungen. Ein Test mit neun Räumen zeigt bessere Exploration bei seltenen Erfolgen.

    Qt 3D Studio 2.0 und Qt Design Studio verbinden Design und QML-Entwicklung

    Qt bündelt Qt 3D Studio 2.0 und Qt Design Studio in einer Arbeitsumgebung für UI-Design, QML-Entwicklung und animierte Oberflächen.

    A-Terrain: Cesium-Geodaten für A-Frame-Szenen

    A-Terrain verbindet im Juni 2018 A-Frame mit Cesium-Geodaten. Weltweite Geländehöhen und regionale Gebäudemodelle lassen sich in browserbasierte 3D-Szenen einbinden.

    Weitere News