GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News Nach dem Aus der Freiburger ComicCon: Community plant neue Con für Freiburg 4. Mai 2026 Microsoft Q3 2026: Xbox-Hardwareumsatz sinkt um 33 Prozent 4. Mai 2026 GameStop bietet 55,5 Milliarden US-Dollar für eBay 4. Mai 2026 Freiburg eSports organisiert vierte Gruppenblutspende an der Uniklinik Freiburg 29. April 2026 Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein 29. April 2026 Anthropic wird Corporate Patron des Blender Development Fund 28. April 2026 Firaxis Games: Studio stellt zum 30-jährigen Bestehen neue visuelle Identität vor 28. April 2026 BLACKPINK x Razer Collection startet im Mai 2026 in den Verkauf 28. April 2026 Weitere News Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein Entwicklung 29. April 2026 Anthropic wird Corporate Patron des Blender Development Fund Entwicklung 28. April 2026 GDD 2026: Call for Papers verlängert, Early-Bird-Phase für Business-Tickets ausgeweitet GDD 2026 27. April 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: