GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News Netcup Community Event: CEO Edition 2024 in Karlsruhe 20. Oktober 2024 Reolink Altas PT Ultra – Solarbetriebene 4K Kamera im Test 18. Oktober 2024 Asetek SimSports stellt das hochleistungsfähige, anpassbare Invicta-Lenkrad vor 17. Oktober 2024 „Squirrel With A Gun“: Ein anarchisches Abenteuer der besonderen Art 17. Oktober 2024 Activision Blizzard: Microsoft einigt sich auf Vergleich in Kartellrechtsklage 15. Oktober 2024 Die USK feiert 30-jähriges Bestehen und diskutiert Zukunft des Jugendmedienschutzes 10. Oktober 2024 Cryptic Studios erneut von Entlassungen betroffen 9. Oktober 2024 Xbox Wireless Headset: Mögliches Refresh könnte im Oktober erscheinen 9. Oktober 2024 Weitere News devcom 2024: Talks und Panels jetzt als Video-on-Demand verfügbar devcom 2024 25. September 2024 Unity verwirft die Runtime-Gebühr: Rückkehr zum Abo-Modell Entwicklung 14. September 2024 Perforce veröffentlicht Game Technology Report 2024: Spieltechnologien erobern neue Branchen Entwicklung 30. August 2024 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: