GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News gamescom 2026: ASUS feiert 20 Jahre ROG mit Alan Walker, Xbox Ally X20 und zahlreichen Events 15. August 2026 Gerücht: Leak nennt Helix, Xbox-PCs und Handhelds als nächste Xbox-Geräte 15. August 2026 Deal: Denon AVC-X3800H 9.4-Kanal-AV-Receiver für 1.077,02 Euro 13. August 2026 GTA 6: Sensor Tower sieht 89 Prozent der Vorbestellungen bei der Ultimate Edition 13. August 2026 Gray Zone Warfare: Arma-Kreativdirektor Ivan Buchta wechselt zu MADFINGER Games 13. August 2026 Kinetic Publishing: Fünf Indie-Spiele für Xbox 2027 und 2028 vorgestellt 13. August 2026 Jahresreport 2026: Deutsche Games-Branche wächst bei Markt und Unternehmen 13. August 2026 Saber Interactive: Rideshare Simulator nutzt KI für den Freifahrtmodus 13. August 2026 Weitere News Gerücht: Leak nennt Helix, Xbox-PCs und Handhelds als nächste Xbox-Geräte Gerüchte & Leaks 15. August 2026 Gray Zone Warfare: Arma-Kreativdirektor Ivan Buchta wechselt zu MADFINGER Games Entwicklung 13. August 2026 Kinetic Publishing: Fünf Indie-Spiele für Xbox 2027 und 2028 vorgestellt Games 13. August 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: