GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News Esports World Cup 2026: Eröffnungsfeier in Paris startet siebenwöchigen Wettbewerb 9. Juli 2026 Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed: Kabellose Gaming-Earbuds für Xbox und PlayStation vorgestellt 8. Juli 2026 Echo Aviation Controller XPC bringt professionelle Flugsteuerung auf die Xbox 8. Juli 2026 Project Helix: Xbox hat Entscheidung über Disc-Laufwerk laut Bericht noch nicht final getroffen 7. Juli 2026 Gerücht: Halo-Multiplayer-Projekt Ekur offenbar eingestellt 6. Juli 2026 Xbox streicht rund 3.200 Stellen und gibt vier Studios ab 6. Juli 2026 Gerücht: Xbox-Einsparungen sollen Halo Studios und Kernmarken stärken 6. Juli 2026 Deal: Elgato Stream Deck Neo für 69,99 Euro bei Amazon 6. Juli 2026 Weitere News Xbox streicht rund 3.200 Stellen und gibt vier Studios ab Entwicklung 6. Juli 2026 FIDO2-Sicherheitsschlüssel im Detail: Technische Analyse, Developer-Szenarien und Marktübersicht Entwicklung 6. Juli 2026 gamescom 2026: Xsolla startet Stipendienprogramm für Indie- und Mid-Tier-Entwickler gamescom dev 2026 2. Juli 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: