GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News DCP 2024: Ein Überblick über die Nominierten, die Jury und die Übertragungsmöglichkeiten 18. April 2024 Familiengeheimnisse und Action: ‘Spy x Family CODE: WHITE’ erobert die Kinoleinwand 18. April 2024 IKEA stellt neue “Brännboll”-Kollektion für Gamer vor 17. April 2024 Unterschied zwischen MOGA Mobile Gaming Clip 1 und 2 17. April 2024 GDD 2024: Am 07. und 08. August in Frankfurt 16. April 2024 XboxDev berichtet live vom Deutschen Computerspielpreis in München 16. April 2024 devcom 2024: Aufruf an Indie-Entwickler 15. April 2024 IGDA fordert Führungskräfte in Spielestudios auf, Nachhaltigkeit zu priorisieren, um Entlassungen zu verhindern 11. April 2024 Weitere News Effizienz und Datenschutz vereint: Ein Blick auf das Real Cookie Banner Plugin Review 10. April 2024 Kostenlose Unreal Engine Assets für April 2024 Entwicklung 3. April 2024 Blender 4.1: Neuerungen und Verbesserungen Entwicklung 27. März 2024 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: