Entwicklung

    Experiment 101 bestätigt weiterhin Enwticklung an Biomutant

    In einem Tweet veröffentlichte der Biomuntant Entwickler Experiment 101, das man weiterhin mit der Entwicklung des Spieles beschäftigt sei. Trotz Präsentationen auf der gamescom hat man bisher kein Release Datum bekannt gegeben. 

    GDC 2018: 0 bis 1 Million US-Dollar – Die rohen Zahlen hinter dem Indie-Erfolg

    In dieser GDC-Sitzung 2018 vergleichen Richard Atlas von Clever Endeavour Games und Tanya X von Kitfox Games kurz die Finanzstrategien ihrer beiden Unternehmen, die scheinbar viel gemeinsam haben, bis Sie sich die jeweiligen Geschäftsmodelle ansehen.

    EA strukturiert Need for Speed Entwickler um

    Nach dem mäßig erfolgreichen Need for speed Heat setzt EA wieder auf Criterion Games als Entwickler. Die letzten vier Teile stammen von Ghost Games das nun einen neuen Namen erhält.

    GDC 2018: Schreiben und narratives Design: Eine Beziehung

    Die Narrative Designerin Molly Maloney und der Drehbuchautor Eric Stirpe präsentierten in ihrem Talk auf der Games Developer Conference, wo das Schreiben endet und das Design beginnt. Die empfindliche Balance zwischen beiden Aspekten trägt zu großartigem Geschichtenerzählen in Videospielen bei

    GDC 2019: Monetization Design – Die Dunkle Seite von Gache

    In diesem GDC Vortrag 2019 erörtert Vladimir Krasilnikov von Pixonic, wie eine drastische Veränderung der Wirtschaft von Kriegsrobotern im Spiel erstaunliche finanzielle Ergebnisse brachte,...

    GDC 2019: Einstieg in die Branche – Wie ein paar afrikanische Kinder ein Videospiel machten

    Auf der Games Developer Conference 2019 zeigten Ben Myres und Cukia Kimani von Nyamakop die einzigartigen Herausforderungen und Möglichkeiten die sie hatten, um Spiele in einem afrikanischen Land zu entwickeln. 

    Skull & Bones – Probleme bei der Entwicklung

    Der lang ersehnte Konkurrent zu Sea of Thieves, scheint weiterhin unter Verzögerungen zu leiden. Bereits mehrfach wurde angedeutet das es Probleme bei der Entwicklung gibt. Nun hat der gut informierte Jason Schreier von Kotaku erfahren haben, dass das Spiel bereits mehrfach neu gestartet worden sein soll. 

    The Initiative: Jobs im Überfluss – Alle Abteilungen suchen Bewerber

    Das zu Xbox gehörende Studio The Initiative sucht derzeit verstärkt in allen Abteilungen nach Unterstützung. Dies hat auch Drew Murry via Twitter bekannt gegeben. 

    Psychonauts 2: Double Fine bekommt Besuch von Phil Spencer

    Das Studio Double Fine bekam kürzlich hohen Besuch durch Phil Spencer. Dieser schaut nach einem Besuch bei The Initiative auch hier vorbei und überzeugte sich vom Entwicklungsstand des kommenden Spieles Psychonauts 2. 

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