Entwicklung

    CLion 2018.3: Remote-Entwicklung mit Linux-Host und CPU-Profilern

    CLion 2018.3 ergänzt Remote-Entwicklung für CMake-Projekte mit Linux-Host. CPU-Profiler und bessere C++17-Analyse erweitern die Entwicklungsumgebung.

    Orpheus Technodelics: Neuer Verlag bündelt VR-Erlebnisse zu Achtsamkeit

    Orpheus Technodelics wollte VR- und Mobile-Erlebnisse mit Meditation, Atemsteuerung und audiovisueller Interaktion verbinden. Zum Programm des 2018 gestarteten Verlags gehörten SoundSelf, MicroDose VR und Breathscape.

    Keywords Studios: Weitere Übernahmen ohne eigene Spielemarken

    Keywords Studios will im November 2018 weitere Dienstleister übernehmen. Marketingchef Andrew Brown erklärt, warum eigene Spielemarken nicht zum Modell passen.

    Gradle 5.0 unterstützt Java 11 und produktive Kotlin DSL

    Gradle 5.0 macht die Kotlin DSL produktiv, unterstützt Java 11 und bringt neue Funktionen für Abhängigkeiten, Plugins und Build-Projekte.

    Wine-Staging 3.21 bringt neue Direct3D- und Spielefixes

    Wine-Staging 3.21 ergänzt experimentelle Patches. Wine 3.21 behebt außerdem Direct3D- und Kompatibilitätsfehler in mehreren Spielen.

    Ameisenkolonie in C++: ClanLib visualisiert dynamische Pfadsuche

    Ein C++-Beispiel mit ClanLib visualisiert einen Ameisenkolonie-Algorithmus für die Pfadsuche. Pheromonspuren helfen dem System, einen kurzen Weg zu finden und auf blockierte Felder zu reagieren.

    Crackdown 3: Azure-Technologie verlängerte die Entwicklungszeit

    Microsoft erklärt die wiederholten Verschiebungen von Crackdown 3 mit dem Aufwand für die Azure-gestützte Zerstörungsphysik im Mehrspielermodus.

    Krita und Qt bereiten HDR-Unterstützung unter Windows vor

    Krita und das Qt-Framework erhalten eine HDR-Pipeline für Windows. Die von Intel unterstützte Entwicklung verarbeitet EXR-Bilder auf kompatiblen 10-Bit-Displays.

    RAD Studio 10.3 Rio erweitert Delphi und C++-Werkzeuge

    Embarcadero veröffentlicht RAD Studio 10.3 Rio mit Verbesserungen für Delphi, C++ und die plattformübergreifende native Entwicklung.

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