Entwicklung

    AWS Lambda öffnet Custom Runtimes und gemeinsam genutzte Layers

    AWS Lambda erhält eine Runtime API für eigene Laufzeiten. Layers trennen gemeinsame Bibliotheken vom Funktionscode; C++ und Rust stehen als Referenzen bereit.

    Visual Studio für Mac 7.7: .NET-Core-2.2-Preview und ARKit 2

    Microsoft beschreibt die Neuerungen von Visual Studio für Mac 7.7. Neben .NET Core 2.2 als Preview erweitert das Update auch die Xamarin-Werkzeuge.

    TypeScript 3.2: Strengere Funktionsprüfung und BigInt mit Grenzen

    TypeScript 3.2 ergänzt strengere Funktionsprüfung und BigInt für das esnext-Ziel. Gemeinsame Projektkonfigurationen lassen sich als npm-Pakete verteilen.

    IGDA fordert Selbstverpflichtung der Spielebranche bei Lootboxen

    Die IGDA fordert im November 2018 eine Selbstverpflichtung zu Lootboxen. Im Mittelpunkt stehen Kinder, offengelegte Gewinnchancen und elterliche Kontrollen.

    Atom 1.33: Rust-Unterstützung und Korrekturen an Tree-sitter

    Atom 1.33 integriert Rust über Tree-sitter und korrigiert die Codeanalyse. Die GitHub-Ansicht erhält eine Commit-Liste; Paket-Snippets lassen sich deaktivieren.

    Australien: Senatsausschuss empfiehlt Prüfung von Lootboxen

    Australiens Senatsausschuss empfahl 2018 eine weitere Lootbox-Prüfung. IGEA begrüßte den Vorschlag; er bedeutete kein sofortiges Verbot.

    Jam City übernimmt Bingo Pop und eröffnet Studio in Toronto

    Jam City übernahm Bingo Pop von Uken Games und eröffnete dafür ein neues Entwicklungsstudio in Toronto. Das bisherige Team sollte die Live-Operationen des mobilen Spiels fortführen.

    Sea of Thieves: Shrouded Spoils bringt Nebel-System und umfassende Welt-Überarbeitung

    Rare und Microsoft haben das kostenlose Update Shrouded Spoils fuer Sea of Thieves veroeffentlicht. Es fuehrt ein dynamisches Nebel-System ein und ueberarbeitet Begegnungen, Festungen und das Welt-Balancing.

    Front-End-Entwicklung: Ladezustände werden zur eigenen Aufgabe

    CSS-Tricks beschreibt, warum clientseitig gerenderte Anwendungen Ladezustände, Platzhalter und Datenabrufe als Teil der Front-End-Entwicklung planen müssen.

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