Entwicklung

    Warface-Team verlässt Crytek und gründet Blackwood Games

    Das Warface-Team aus Kiew gründet im Februar 2019 Blackwood Games. Die unabhängige Firma übernimmt die weitere Entwicklung der Reihe.

    Microsoft Studios heißen jetzt Xbox Game Studios

    Microsoft benennt seine Spieleentwicklungsorganisation im Februar 2019 in Xbox Game Studios um. Matt Booty begründet den Namen mit der Arbeit für mehrere Geräteklassen.

    2K: Michael Condrey baut neues Studio im Silicon Valley auf

    Michael Condrey leitet ab Februar 2019 den Aufbau eines neuen 2K-Studios im Silicon Valley. Der Name des Teams und sein erstes Projekt bleiben zunächst offen.

    NVIDIA Quadro Virtual Workstation: GPU-Arbeitsplätze aus der Cloud

    NVIDIA zeigte am 29. Januar 2019 die Bereitstellung einer Quadro Virtual Workstation in wenigen Minuten. Die cloudbasierte Arbeitsumgebung stellt GPU-beschleunigte Anwendungen über einen Dienst aus dem Azure Marketplace bereit.

    GDC 2019: Xbox Live – Wachsen & Einbinden der Gaming-Community unter iOS, Android, Switch, Xbox und PC

    Xbox Live soll viel größer werden, unter anderem mit der neuen XDK die auf der Games Developer Conference 2019 vorgestellt wird.

    PIX 1901.28: Timing-Data für Turing-GPUs und neue Hardware-Counter

    PIX on Windows 1901.28 brachte Timing-Data-Erfassung für NVIDIA-Turing-GPUs, schnellere Sammlung auf Intel sowie Hardware-Counter-Unterstützung für AMD Radeon 7 und RTX 2080.

    GDC 2019: Amanda Gardner spricht über Zeitmanagement und Crunch

    Amanda Gardner von The Deep End Games spricht vor der GDC 2019 über Zeitmanagement, Crunch und die Arbeit an Perception. Ihr Vortrag behandelt Strategien für Entwickler, die Beruf und Familie miteinander verbinden.

    Unity erwirbt Vivox

    Der Engine Entwickler nimmt Sprach- und Textdienste in Anspruch Unity hat Vivox zu seinen Beständen hinzugefügt und gab heute bekannt, dass sie den Hersteller der...

    NetEase beteiligt sich an Quantic Dream: Studio bleibt unabhängig

    NetEase erwirbt im Januar 2019 einen Minderheitsanteil an Quantic Dream. Das Studio behält seine Leitung und prüft weitere Plattformen neben PlayStation.

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