Epic MegaGrants: 2019 mehr als 13 Millionen US-Dollar vergeben

Epic Games hat im Dezember 2019 mehr als 13 Millionen US-Dollar an über 200 Empfänger vergeben. Die Bilanz betrifft Epic MegaGrants, das im März gestartete Förderprogramm mit einem Gesamtvolumen von 100 Millionen US-Dollar.

Die üblichen Zuschüsse lagen laut Epic zwischen 5.000 und 500.000 US-Dollar. Unterstützt wurden Spieleentwicklung, Bildungsprojekte, Simulationen und Medienproduktionen mit Unreal Engine sowie Vorhaben für offene 3D-Werkzeuge.

Blender und Echtzeit-Filmproduktion

Eine größere Ausnahme war die bereits im Juli angekündigte Förderung der Blender Foundation: 1,2 Millionen US-Dollar über drei Jahre. Als weiteren Empfänger nannte Epic das Montrealer Animationsstudio e→d films und dessen Pipeline für Kurzfilme mit Unreal Engine 4.

Die veröffentlichte Projektliste umfasste nur Empfänger, die einer Nennung zugestimmt hatten. Die Zahlen dokumentieren den Förderstand vom 23. Dezember 2019, nicht das heutige Programmvolumen.

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