GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News IFA Berlin und WeAreDevelopers schließen Partnerschaft zur Vernetzung von Consumer Tech und Software-Innovationen 5. Juni 2025 Razer stellt HyperFlux V2 Wireless Charging System vor 4. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: NGOs mit Aufklärung durch Gamification und visuelle Exponate 4. Juni 2025 Fantasy Basel 2025 – Skinis zeigt Gadgets mit Pixelkunst und LED-Displays 3. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Basler Papiermühle zeigt historische Druckkunst in Aktion 3. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Ausbildungs- und Studienangebote im Fokus 3. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Cuddle Bat erneut Publikumsmagnet 2. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Stefan Ulrich präsentiert Case-Mods von RandomDesign 2. Juni 2025 Weitere News IFA Berlin und WeAreDevelopers schließen Partnerschaft zur Vernetzung von Consumer Tech und Software-Innovationen Event 5. Juni 2025 devcom 2025: Erste Keynotes und Highlight-Sessions angekündigt devcom 2025 20. Mai 2025 Computex 2025: NVIDIA und Microsoft stärken KI-Funktionalitäten auf RTX AI PCs und Azure COMPUTEX 2025 20. Mai 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: