GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News Tencent verhandelt Berichten zufolge über Milliardenkauf von Disney-Solitaire-Studio SuperPlay 22. Juli 2026 Microsoft und Mistral vertiefen KI-Partnerschaft mit Milliarden-Investment 22. Juli 2026 gamescom 2026: Koelnmesse veröffentlicht Hallenplan mit neuem Outdoor-Bereich 22. Juli 2026 Homebrew-App Green Vita bringt Xbox Cloud Gaming auf die PlayStation Vita 22. Juli 2026 Razer Seiren V3 Chroma 32-Bit DSP: Neues Streaming-Mikrofon mit KI-Audiobearbeitung vorgestellt 22. Juli 2026 Call of Duty: Modern Warfare 4 erscheint als erster Serienteil auch für Nintendo Switch 2 22. Juli 2026 Unity CLI: Neues Kommandozeilen-Tool erlaubt Live-Codeausführung im laufenden Editor 22. Juli 2026 Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6 21. Juli 2026 Weitere News Microsoft und Mistral vertiefen KI-Partnerschaft mit Milliarden-Investment Entwicklung 22. Juli 2026 Unity CLI: Neues Kommandozeilen-Tool erlaubt Live-Codeausführung im laufenden Editor Entwicklung 22. Juli 2026 Unity 7 angekündigt: Neue Engine-Version kommt als direkte Fortsetzung von Unity 6 Entwicklung 21. Juli 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: