GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookXPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News Nach dem Aus der Freiburger ComicCon: Community plant neue Con für Freiburg 4. Mai 2026 Microsoft Q3 2026: Xbox-Hardwareumsatz sinkt um 33 Prozent 4. Mai 2026 GameStop bietet 55,5 Milliarden US-Dollar für eBay 4. Mai 2026 Freiburg eSports organisiert vierte Gruppenblutspende an der Uniklinik Freiburg 29. April 2026 Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein 29. April 2026 Anthropic wird Corporate Patron des Blender Development Fund 28. April 2026 Firaxis Games: Studio stellt zum 30-jährigen Bestehen neue visuelle Identität vor 28. April 2026 BLACKPINK x Razer Collection startet im Mai 2026 in den Verkauf 28. April 2026 Weitere News Microsoft führt Game Package Manager für Xbox-Publishing ein Entwicklung 29. April 2026 Anthropic wird Corporate Patron des Blender Development Fund Entwicklung 28. April 2026 GDD 2026: Call for Papers verlängert, Early-Bird-Phase für Business-Tickets ausgeweitet GDD 2026 27. April 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: