GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News Razer und World ID kooperieren zur Implementierung eines Verifizierungssystems 17. März 2025 devcom 2025: Partnerbewerbungen für Stipendienprogramme und Indie-Submissions eröffnet 17. März 2025 Deutscher Computerspielpreis 2025: Das sind die Nominierten 17. März 2025 Moon Studios: Unabhängigkeit durch Rechte an No Rest for the Wicked und Update „The Breach“ 14. März 2025 Halo Infinite und der gescheiterte 10-Jahres-Plan: Interner Umbruch bei 343 Industries 14. März 2025 Take-Two Interactive verklagt PlayerAuctions – Illegaler Handel in GTA Online im Fokus 14. März 2025 Firefighting Simulator: Ignite – Ambitionierte Feuerwehrsimulation mit staatlicher Förderung 13. März 2025 Cloudfest 2025: Open Source im Fokus – Live-Patching und AlmaLinux-Innovationen 11. März 2025 Weitere News Razer und World ID kooperieren zur Implementierung eines Verifizierungssystems Entwicklung 17. März 2025 devcom 2025: Partnerbewerbungen für Stipendienprogramme und Indie-Submissions eröffnet devcom 2025 17. März 2025 Cloudfest 2025: Open Source im Fokus – Live-Patching und AlmaLinux-Innovationen Cloudfest 2025 11. März 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: