Entwicklung

    Halo Insider: 343 Industries öffnet Testprogramm für die Master Chief Collection auf dem PC

    343 Industries weitet das Halo Insider Program auf den PC aus. Im Rahmen der Halo Championship Series gab das Studio bekannt, dass Mitglieder künftig frühe Builds der Master Chief Collection unter Windows 10 testen können, bevor die Sammlung dort offiziell erscheint.

    GDC 2019: InnoGames sucht Mobilegames und Entwicklerteams

    InnoGames erweitert im März 2019 seine Zukaufstrategie. Gesucht werden Unity-basierte Free-to-play-Mobilegames und die Teams dahinter für den Standort Hamburg.

    Halo: The Master Chief Collection auf dem PC kommt ohne Xbox Live Gold aus

    Die PC-Fassung von Halo: The Master Chief Collection setzt für den Online-Mehrspielermodus kein kostenpflichtiges Xbox-Live-Gold-Abonnement voraus. Nötig ist lediglich ein reguläres Xbox-Live-Konto, das sich kostenlos anlegen lässt.

    Feral GameMode 1.3 verbessert Linux-Leistung für Spiele

    Feral Interactive veröffentlicht GameMode 1.3 für Linux. Die Version ergänzt den Wrapper gamemoderun, Prioritätsanpassungen und konfigurierbare Optionen für AMD- und NVIDIA-Grafikkarten.

    Steam: Off-topic-Bewertungswellen fließen nicht mehr in den Score

    Valve ändert die Berechnung des Steam-Bewertungsscores. Als off-topic eingestufte Bewertungswellen werden aus dem Standardwert herausgerechnet, bleiben aber vollständig lesbar.

    Xbox Live: Microsoft öffnet Entwickler-SDK für iOS und Android

    Microsoft hat am 14. März 2019 Microsoft Game Stack vorgestellt und dabei ein neues Xbox-Live-SDK für iOS und Android angekündigt. Mobile Entwickler können damit ausgewählte Identitäts- und Community-Funktionen des Netzwerks in ihre Spiele integrieren.

    GDC 2019: Microsoft Game Stack ordnet PlayFab Azure zu, fünf Live-Services im Preview

    Microsoft bündelt seine Entwicklerwerkzeuge unter Microsoft Game Stack und ordnet PlayFab Azure zu. Fünf neue Live-Services stehen in der Vorschau bereit, darunter PlayFab Matchmaking, Party, Game Insights, PubSub und User Generated Content.

    Rebellion: Vier Sniper-Elite-Projekte in Entwicklung

    Rebellion arbeitet an vier Sniper-Elite-Projekten. Neben der V2-Remastered-Version und einer Switch-Fassung entsteht ein eigenständiges VR-Spiel sowie ein neuer Haupttitel.

    GDC 2011: Quantic Dream über die filmische Gestaltung von Heavy Rain

    Das offizielle GDC-Video zu Heavy Rain gibt einen Einblick in die Art Direction des interaktiven Kriminaldramas. Christophe Brusseaux von Quantic Dream erläutert darin, wie das Studio eine filmische Spielerfahrung für die Geschichte um einen Serienmörder entwickelt hat.

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