Entwicklung

    Blender 2.80: OpenGL-Treiber begrenzen ältere GPU-Unterstützung

    Blender präzisiert im April 2019 die GPU-Unterstützung für Version 2.80. Fehler in älteren OpenGL-Treibern verhindern eine umfassende Freigabe.

    Sea of Thieves: Anniversary Update mit The Arena, Tall Tales und The Hunter’s Call veröffentlicht

    Rare hat das Anniversary Update fuer Sea of Thieves am 30. April 2019 veroeffentlicht. Das kostenlose Paket ergaenzt das Spiel um den kompetitiven Modus The Arena, neun Tall Tales unter dem Titel Shores of Gold sowie die Handelskompanie The Hunter's Call mit Angeln und Kochen.

    Reboot Develop Blue 2019: White Owls beschreibt flexible Studioarbeit

    Swery beschreibt auf der Reboot Develop Blue 2019 flexible Arbeitszeiten und projektabhängiges Homeoffice bei White Owls. Grundlage ist ein Originalbericht.

    Xbox Scarlett: Entwickler erwartete Vorsprung vor Stadia

    3D-Realms-Vizepräsident Frederik Schreiber erwartete im April 2019 stärkere Konsolen als Stadia. Seine Aussage enthielt keine Benchmarks oder finalen Hardwaredaten.

    Halo MCC: Erste öffentliche Reach-Tests verfehlen das April-Ziel

    343 Industries verschiebt im April 2019 die ersten öffentlichen Reach-Tests für die Master Chief Collection. Brian Jarrard nennt noch keinen Ersatztermin.

    GDC 2019: Into the Breach Design Postmortem

    Wie ein Entwurf Prozess in der Entwicklung eines Studios aussieht, das hat Matthew Davis, Co-Gründer von Subset Games in einem GDC Beitrag präsentiert. Im Detail...

    Puppeteer und Resemble.js prüfen Websites auf visuelle Regressionen

    Ein Tutorial des RRZK der Universität zu Köln kombiniert Puppeteer und Resemble.js für visuelle Regressionstests. Screenshots vor und nach CMS-Upgrades werden automatisch verglichen.

    GDC 2019: The Missing – Ein Versuch, Gameplay und Erzählung in Einklang zu bringen

    Der Entwickler Swery erklärt in diesem Beitrag der Games Developer Conference 2019, warum The Missing das erste Spiel war, das er nach seiner Karriere...

    Umfrage: Dein Spiel im GamePass

    Microsoft hat dazu bereits auf der GDC 2019 eine Keynote abgehalten, die erklärt, wieso es sich lohnt ID@Xbox und den Gamepass zu unterstützen. Wir würden...

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