Die Narrative Designerin Molly Maloney und der Drehbuchautor Eric Stirpe präsentierten in ihrem Talk auf der Games Developer Conference, wo das Schreiben endet und das Design beginnt. Die empfindliche Balance zwischen beiden Aspekten trägt zu großartigem Geschichtenerzählen in Videospielen bei.
GDC 2018: Schreiben und narratives Design: Eine Beziehung
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