Entwicklung

    DirectX: D3D12 LinAlg Matrix Preview vereint WaveMMA und Cooperative Vectors

    Die am 27. April 2026 vorgestellte D3D12 LinAlg Matrix Preview buendelt hardwarebeschleunigte Matrixoperationen unter einer API und fuehrt WaveMMA und Cooperative Vectors als Wave- und Thread-Scope zusammen. Neu ist der ThreadGroup-Scope fuer grosse Matrizen mit treiberseitiger Kachelung.

    gamescom asia x Thailand Game Show 2026: Erste Sprecher für Konferenz bestätigt

    gamescom asia x Thailand Game Show 2026 bestätigt erste Sprecher für die Konferenz in Bangkok. Die beiden Tracks behandeln Game Development & Production sowie Publishing und Business Strategies.

    Shady O’Grady’s Overnight Sensation startet als Roguelike-Deckbuilder in Early Access

    Gilligames aus Austin, Texas hat den Early-Access-Start von Shady O'Grady's Overnight Sensation für den 24. April 2026 auf Steam bekannt gegeben. Das Spiel kombiniert Roguelike-Deckbuilding mit Band-Simulation.

    Genshin Impact: Snezhnaya-Region startet am 12. August 2026

    HoYoverse hat in einem speziellen Livestream angekundigt, dass die siebte und letzte groe Region von Genshin Impact, Snezhnaya, am 12. August 2026 mit Version 7.0 erscheint. Der Trailer praesentiert 13 neue Charaktere und die Identitaet der Tsaritsa.

    Spinera: Arvis Games veröffentlicht Roguelike mit Zivilisations- und Slot-Mechanik auf Steam

    Arvis Games hat das Chaotic-Civilization-Roguelike Spinera auf Steam veröffentlicht. Das Spiel kombiniert Aufbaustrategie mit Slot-Mechanik, bei der jeder Spin Ressourcen und Ereignisse bestimmt.

    GDD 2026: Call for Papers verlängert, Early-Bird-Phase für Business-Tickets ausgeweitet

    Die GermanDevDays (GDD) gehen 2026 in ihre achte Ausgabe. Die Konferenz findet am 22. und 23. Juli erneut im Saalbau Gallus in Frankfurt am Main statt.

    Crimson Desert: Patch 1.04.00 bringt Schwierigkeitsgrade und erweiterte Housing-Systeme

    Pearl Abyss hat Patch 1.04.00 für Crimson Desert veröffentlicht. Das Update liefert Schwierigkeitsgrade, erweiterte Housing-Systeme, visuelle Verbesserungen und umfassende Quality-of-Life-Optimierungen für alle Plattformen.

    GGG #3: GamesGatheringGermany findet am 28. Mai 2026 in Wiesbaden statt

    Das GamesGatheringGermany geht in die dritte Runde. Das von Assemble Entertainment organisierte Netzwerkformat findet am Donnerstag, dem 28. Mai 2026, erneut in Wiesbaden statt.

    gamescom latam 2026: Abragames positioniert brasilianische Spieleentwickler auf globaler Bühne

    Die brasilianische Spieleentwickler-Vereinigung Abragames präsentiert auf der gamescom latam 2026 eine umfangreiche Präsenz, um die brasilianische Games-Branche international zu positionieren. In Zusammenarbeit mit Brazil Games und der brasilianischen Außenhandelsagentur ApexBrasil umfasst das Programm Business-Meetings, Fachvorträge und ein XDev Executive Bootcamp.

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