Entwicklung

    Epic MegaGrants: Antragsleitfaden für Bildungsprojekte

    Epic Games veröffentlichte im Juli 2019 Hinweise für MegaGrants-Anträge von Bildungseinrichtungen. Projektbeschreibung, Ergebnisse und Nutzen für die Community standen im Mittelpunkt.

    Unity Shader Graph: Custom Functions und Präzisionsmodi kommen in Version 2019.2

    Unity erweitert Shader Graph in Version 2019.2 um Custom Functions, Sub Graphs, Präzisionsmodi und ein Beispielprojekt für eigene Beleuchtung.

    Metal Wolf Chaos XD – Die Retroperspektive zum Spiel

    Auch das Spiel Metalwolf Chaos erhält eine Remastered Edition. Dabei wurde das Spiel auch für die westlichen Märkte lokalisiert.

    Blender 2.80: Neue Oberfläche und Eevee erreichen stabile Version

    Blender 2.80 ist stabil erschienen. Die Version bringt Eevee, einen neuen 3D-Viewport, Sammlungen und Änderungen an API und Arbeitsabläufen.

    Rocket League erhält mit dem Partner Tencent die Lizenzgenehmigung in China

    Tencent-Partnerschaft führt zur kostenlosen Veröffentlichung von Psyonix 'Auto-Fußball-Hit

    Entwickler-Tagebuch zu Cris Tales veröffentlicht

    Publisher Modus Games sowie Entwickler Dreams Uncorporated und SYCK haben gemeinsam ein Entwicklertagebuch zum kommenden Spiel Cris Tales veröffentlicht.

    Unity 2019.2: Über 170 neue Funktionen für die Spieleentwicklung

    Unity 2019.2 bringt mehr als 170 neue Funktionen für Spieleentwickler. Überarbeitet wurden unter anderem ProBuilder, Shader Graph, 2D Animation und der Burst Compiler.

    OpenXR 1.0: Khronos veröffentlicht gemeinsame AR- und VR-Schnittstelle

    Khronos veröffentlichte OpenXR 1.0 am 29. Juli 2019. Die offene XR-Schnittstelle erhielt erste Laufzeitimplementierungen; Konformitätstests waren noch in Arbeit.

    gamescom 2019: Congress plant über 40 Programmpunkte

    Der gamescom congress 2019 kündigt über 40 Programmpunkte und mehr als 100 Redner an. Unterricht, Barrierefreiheit und Games-Technik gehören zum Programm.

    Weitere News