Entwicklung

    TeslaCrypt verschlüsselt Spielstände und andere Dateien

    TeslaCrypt verschlüsselte 2015 gezielt Spielstände und Aktivierungsdateien. Cisco Talos entwickelte ein Entschlüsselungsprogramm, während Kaspersky die Verbreitung über Exploit Kits dokumentierte.

    Game Boy: Vier Modifikationen für die Retro-Konsole

    Make 2/2015 stellt vier Modifikationen für den Game Boy Pocket vor. Im Mittelpunkt stehen Backlight, Übertaktung, Audio-Mod und eine neue Gehäuseoptik.

    EVE Online: Neues Einstiegssystem ersetzt das alte Tutorial

    CCP Games ersetzt in EVE Online das alte Tutorial durch Opportunities. Das neue Einstiegssystem wurde mit A/B-Tests entwickelt und soll neue Spieler schneller mit den Spielsystemen vertraut machen.

    Steam Workshop: Valve startet Verkauf von Mods für Skyrim

    Valve öffnete den Steam Workshop am 23. April 2015 für kostenpflichtige Mods. Zum Start konnten Modder Inhalte für Skyrim direkt über Steam anbieten.

    Call of Duty: Visual Storytelling beginnt bei jedem Objekt im Level

    Glen Schofield erklärte 2015, wie Call of Duty: Advanced Warfare Handlung über Umgebungsdetails vermittelt. Für das Team kann jedes Objekt im Level eine erzählerische Funktion übernehmen.

    Overlord: Fellowship of Evil erscheint 2015 für Xbox One und PC

    Codemasters kündigte Overlord: Fellowship of Evil am 23. April 2015 für Xbox One, PlayStation 4 und PC an. Das Action-Rollenspiel setzt auf Vier-Spieler-Koop und vier Netherghūls.

    Simplygon: Automatische Asset-Optimierung soll Spieleproduktionen entlasten

    Simplygon automatisiert die Erstellung von Level-of-Detail-Stufen für 3D-Assets. Das soll Entwicklungszeit und Speicherbedarf bei Spielen mit mehreren Zielplattformen reduzieren.

    HTC Vive: Kostenlose Entwicklerkits für VR-Studios

    Valve und HTC öffneten am 22. April 2015 die Bewerbung für kostenlose Entwicklerkits der VR-Brille Vive. Die Geräte waren für Studios und Content-Produzenten vor dem Verkaufsstart gedacht.

    GCC 5.1: GNU-Compiler erhält JIT-Bibliothek und OpenMP-4.0-Unterstützung

    GCC 5.1 bringt die experimentelle JIT-Bibliothek libgccjit, OpenMP-4.0-Offloading und erste OpenACC-Funktionen. C verwendet nun standardmäßig GNU11, C++11 ist vollständig unterstützt.

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