Unity Software hat das Geschäftsjahr 2020 mit einem deutlichen Umsatzwachstum abgeschlossen. Das Unternehmen veröffentlichte am 4. Februar 2021 die vollständigen Jahres- und Quartalszahlen; der Jahresumsatz stieg um 43 Prozent auf 772,4 Millionen US-Dollar.
Umsatzwachstum in allen Geschäftsbereichen
Im vierten Quartal setzte Unity 220,3 Millionen US-Dollar um. Gegenüber dem Vorjahresquartal entspricht das einem Plus von 39 Prozent. Die Bereiche Create Solutions, Operate Solutions sowie Strategic Partnerships and Other trugen 66,9 Millionen, 134,3 Millionen beziehungsweise 19,1 Millionen US-Dollar bei. Für das Gesamtjahr lagen die Werte bei 231,3 Millionen, 471,2 Millionen und 70,0 Millionen US-Dollar.
Die Zahl der Kunden mit einem Jahresumsatz von mehr als 100.000 US-Dollar wuchs von 600 auf 793. Die dollarbasierte Net-Expansion-Rate lag zum Jahresende bei 138 Prozent. Die Unity-Entwicklungsplattform war 2020 zudem auf neuen Konsolen und neuer Hardware verfügbar. Zu den im Bericht genannten Beispielen gehörten Morkredd als Xbox-Series-X|S-Konsolenexklusivspiel sowie Haven und Overcooked 2: All You Can Eat.
Verlust steigt durch höhere Ausgaben
Das Umsatzwachstum führte noch nicht zu einem positiven Ergebnis. Der operative Verlust belief sich im Gesamtjahr auf 274,8 Millionen US-Dollar, nach 150,7 Millionen US-Dollar im Jahr 2019. Für das vierte Quartal meldete Unity einen operativen Verlust von 80,8 Millionen US-Dollar. Die Ergebnisse wurden unter anderem durch höhere aktienbasierte Vergütungen, eine einmalige Belastung im Zusammenhang mit dem Börsengang und eine Spende von Unternehmensaktien beeinflusst.
Auf Non-GAAP-Basis lag der operative Verlust im Gesamtjahr bei 50,6 Millionen US-Dollar. Im Vorjahr waren es 91,8 Millionen US-Dollar. Der Nettoverlust betrug 282,3 Millionen US-Dollar, verglichen mit 163,2 Millionen US-Dollar im Jahr 2019. Der operative Cashflow fiel mit 19,9 Millionen US-Dollar positiv aus, während der Free Cashflow bei minus 20,2 Millionen US-Dollar lag.
Ausblick auf das Geschäftsjahr 2021
Für 2021 stellte Unity einen Umsatz zwischen 950 und 970 Millionen US-Dollar in Aussicht. Das Unternehmen erwartete zugleich eine Non-GAAP-Betriebsmarge zwischen minus neun und minus elf Prozent. Die Prognose bezog sich auf die weitere Nachfrage nach Werkzeugen für interaktive Echtzeit-3D-Inhalte und auf die Entwicklung des bestehenden Kundenstamms.
