Wildlife Studios kündigte die Gründung von Never Forget Games an. Das neue Studio wurde von Ray Mazza und Michael Duke geleitet und sollte mobile Spiele mit der Entwicklungs- und Publishing-Plattform von Wildlife produzieren.
Veteranen aus dem Sims-Umfeld
Mazza arbeitete zuvor unter anderem an der Sims-Reihe bei Electronic Arts und an Vainglory. Michael Duke war als Senior Producer an The Sims 4 beteiligt. Zum Team gehörte außerdem Peter Ingebretson, der als Lead Gameplay Engineer an The Sims 3 und The Sims 4 gearbeitet hatte.
Wildlife stellte den Gründern kreative Kontrolle und eine bestehende technische Plattform bereit. Das Unternehmen wollte damit weitere Teams in sein Publishing-Modell aufnehmen und Entwicklungsprozesse für mobile Spiele vereinfachen.
