Entwicklung

    BATTLETECH: Kickstarter startet mit 250.000-Dollar-Ziel

    Harebrained Schemes startete BATTLETECH am 29. September 2015 auf Kickstarter. Das Mindestziel lag bei 250.000 US-Dollar.

    Git 2.6 veröffentlicht: Neue Funktionen für Versionsverwaltung und Entwicklung

    Git 2.6 bringt neue Funktionen für Refspecs, interaktive Rebases und die Analyse großer Repositories. Die Release Notes nennen zudem interne Überarbeitungen für Build- und Versionsverwaltung.

    Unity Cloud Build unterstützt erstmals Windows, OS X und Linux

    Unity erweiterte Cloud Build auf Windows, Mac OS X und Linux. Die Unite-Ankündigung von 2015 brachte außerdem mehrere Targets pro Projekt, flexible Build-Zweige und weitere Funktionen für Entwicklungsteams.

    Libratbag: Linux-Projekt vereinheitlicht die Konfiguration von Gaming-Mäusen

    Das offizielle Libratbag-Projekt startete 2015 als D-Bus-Schnittstelle für konfigurierbare Eingabegeräte und Gaming-Mäuse unter Linux.

    GitLab 8 integriert Continuous Integration in die Codeverwaltung

    GitLab 8 integrierte GitLab CI in die Codeverwaltung. Die Version vom September 2015 überarbeitete außerdem die Oberfläche und sollte bis zu 50 Prozent weniger Speicher benötigen.

    Visual Studio 2015: Kostenlose Erweiterungen für Editor, Web und Teamarbeit

    Microsoft stellte für Visual Studio 2015 vier Erweiterungspakete bereit. Productivity Power Tools, Web Essentials, TFS Power Tools und C# Essentials ergänzten Editor, Webentwicklung, Quellcodeverwaltung und C# 6.0.

    React Native für Android veröffentlicht

    Facebook veröffentlicht React Native für Android. Der Ads Manager diente als erstes plattformübergreifendes Projekt des Frameworks im produktiven Einsatz.

    Mesa 11.0: Freie Grafikbibliothek implementiert OpenGL 4.1

    Mesa 11.0.0 implementiert OpenGL 4.1 für ausgewählte Linux-Treiber. Die offiziellen Release Notes nennen außerdem neue AMD-GCN-Unterstützung und weitere Grafik-API-Erweiterungen.

    The Vanishing of Ethan Carter: Redux-Fassung wechselt auf Unreal Engine 4

    The Vanishing of Ethan Carter ist in einer kostenlosen Redux-Fassung mit Unreal Engine 4 erschienen. The Astronauts veröffentlichte die technische Überarbeitung am 12. September 2015 für den PC.

    Weitere News