Entwicklung

    XR Games erhält 1,5 Millionen Pfund für Entwicklung und Personal

    Praetura Ventures führte 2019 eine Finanzierungsrunde für XR Games an. Das Kapital sollte neue Projekte, Auftragsarbeit und zusätzliche Stellen ermöglichen.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Falk fordert Games-Kompetenz auf der Bühne

    Felix Falk erläutert im Interview die Anforderungen an die DCP-Gala 2020. Trotz neuer Finanzierung soll die Games-Branche an der Ausrichtung beteiligt bleiben.

    Deutscher Entwicklerpreis 2019: Balgün und Siegismund moderieren

    Für den Deutschen Entwicklerpreis 2019 wurden Melek Balgün und Fabian Siegismund als Moderation angekündigt. Vor der Gala war ein kostenloser Nachwuchs-Summit geplant.

    Atari VCS: Unity soll Oberfläche und Store antreiben

    Atari kündigte im November 2019 Unity-Unterstützung für die VCS an. Auch Benutzeroberfläche und Store sollten mit der Engine entwickelt werden.

    AO Tennis 2: Entwicklertagebuch zeigt die Arbeit von Big Ant Studios

    Ein offizielles Entwicklertagebuch gibt Einblicke in die Entwicklung von AO Tennis 2 bei Big Ant Studios. Das Team erklärt die neuen Funktionen, die Zusammenarbeit mit Tennis Australia und den Anspruch an eine vollständige Australian-Open-Simulation.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Neue Kategorien für Studios und Spieler

    Der Deutsche Computerspielpreis erhält 2020 neue Kategorien für Studios, Spieler und Expertenspiele. Auch die Nachwuchsauszeichnungen werden überarbeitet.

    Project Verona: Microsoft erforscht eine sichere Sprache

    Microsoft Research beschrieb Project Verona 2019 als Sprache für sichere Infrastruktur. Der Ansatz bündelte Objekte in Regionen; ein Compiler war noch nicht entwickelt.

    GDC 2019: David Wehle über The First Tree neben dem Vollzeitjob

    David Wehle erläutert die Produktion von The First Tree neben Beruf und Familie. Die GDC-Aufzeichnung behandelt begrenzte Arbeitszeit und die Vermarktung eines Indie-Projekts.

    GDC 2019: Indie-Studios diskutieren das Co-op-Modell

    Ein GDC-Panel behandelt kooperative Studiomodelle und Erfahrungen mit Arbeitergenossenschaften. Vertreten sind unter anderem Motion Twin, Pixel Pushers Union 512 und Talespinners.

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