Entwicklung

    GDC 2018: Rare über Continuous Delivery in Sea of Thieves

    Jafar Soltani erläutert Rares Einführung von Continuous Delivery für Sea of Thieves. Die GDC-2018-Session behandelt automatisierte Tests und Änderungen der Studiokultur.

    GDC 2015: Jane Ng erklärt die Bildgestaltung von Firewatch

    Jane Ng beschreibt, wie Campo Santo den grafischen Stil von Firewatch in eine erkundbare 3D-Welt übersetzte. GDC hat die Aufzeichnung des Vortrags von 2015 veröffentlicht.

    Playstation 5: Skizzen deuten auf Dualshock 5

    Auch der Mitbewerber Sony schläft nicht, so deuten Skizzen in einem Patent des Konzerns einen neuen Controller an. Dieser hat neben kleinen Anpassungen auch diverse neue Funktionen die auf der Playstation 5 nutzbar sein sollen. 

    GDC 2019: Failure Workshop behandelt Datenverlust und Verträge

    Der Failure Workshop 2019 behandelt einen Datenverlust bei Skullgirls Mobile, eine problematische Vertragsentscheidung und psychische Belastungen bei der Spieleentwicklung.

    GDC 2019: Umgebungsdesign als Raumkinematographie – Theorie und Praxis

    Miriam Bellard von Rockstar North untersucht in dieser GDC Session 2019 das Konzept der räumlichen Kinematographie in Theorie und Praxis anhand von Beispielen aus GTA V Online DLC.

    GameOn 2019: Erster Baltic Sea Games Award geht an Weakless

    Der erste Baltic Sea Games Award wurde am 16. November 2019 in Vilnius verliehen. Bei den Finalisten zählten auch Geschäftsidee und Vermarktung.

    GDC 2017: Komponistengeständnisse – Massiv, oft schmerzhaft, Lektionen gelernt

    In diesem GDC Set von Mikrogesprächen 2017 erzählen die Komponisten Mick Gordon, Jason Graves, Grant Kirkhope, Wilbert Roget, Rich Vreeland und Austin Wintory von den Erfahrungen, die sie in den Berufsgraben gemacht haben, und konzentrieren sich auf die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert waren und wie sie sie überwunden haben.

    Computerspielpreis 2020: Bund übernimmt vollständig das Preisgeld

    Nach langen Diskussion zwischen Branche und Politik, hat der Bund sich nun entschieden, ab 2020 die vollständige Finanzierung der Preisgelder des DCP zu übernehmen. 

    X4: Foundations 3.0: EGOSOFT startet Public Beta mit über 150 Änderungen

    EGOSOFT startete im November 2019 die Public Beta für das große 3.0-Update von X4: Foundations. Die Testversion brachte technische Überarbeitungen, neue Systeme und mehr als 150 Änderungen.

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