Gameforge gründete im April 2022 ein internes Entwicklungsstudio und ernannte Dennis Schulz zum Head of Studio. Der Karlsruher Onlinegames-Anbieter wollte damit wieder stärker eigene Spiele entwickeln. Schulz war zuvor als Lead Product Manager im Unternehmen tätig.
Gameforge ist vor allem für Online-Rollenspiele und Browsergames wie OGame, Ikariam, Metin2 und Aion bekannt. Das neue Team sollte ein eigenes Projekt aufbauen und dabei neue Technologien sowie eine eigene Vision verfolgen. Angaben zu einem konkreten Spiel machte das Unternehmen zunächst nicht.
Eigene Entwicklung neben lizenzierten Spielen
In den Jahren zuvor hatte Gameforge den Schwerpunkt zunehmend auf lizenzierte Online-Rollenspiele gelegt. Mit dem internen Studio sollte die eigene Entwicklung wieder einen größeren Stellenwert erhalten. Nach Angaben des Unternehmens arbeiteten damals rund 240 Beschäftigte für Gameforge.
Ein früherer XboxDev-Beitrag zum Aufbau des Studios ist in der historischen Berichterstattung bereits vorhanden.
