Entwicklung

    Phil Spencer: Bildrate ist derzeit wichtiger als die Auflösung

    In einem Interview hat der Xbox Chef Phil Spencer sich zum Verhältnis zwischen Auflösung und Bilderwiederholrate geäußert. Dabei betont Spencer, das die aktuelle CPU Generationen zu wenig Leistung hat, um konstante oder variable Aktualisierungsraten zu erreichen.

    Deutscher Computerspielpreis 2020: Einreichung bis 23. Januar

    Die DCP-Ausrichter eröffneten im Januar 2020 die Einreichung für Spiele und Nachwuchsprojekte. Die damalige Frist endete am 23. Januar um 23:59 Uhr.

    GDC 2018: Dead by Daylight – Objekt der Besessenheit

    In dieser Sitzung der Games Developer Conference 2018 erzählt Dave Richard von Behavior Interactive die Geschichte hinter der Entwicklung von Dead by Daylight. Dabei erklärt er, wie die Hoffnungen des Teams, ein kleines Spiel zu entwickeln, das die Aufmerksamkeit einiger Leute auf sich ziehen konnte, zu einem Monster geführt haben, das auch nach dem Start weiterhin wächst.

    RPG Maker MV – Auf unbestimmte Zeit verschoben

    Der ursprünglich am 1. März erscheinende RPG Maker, verspätet sich. Wie NIS America mitteilt, wird der RPG Maker auf unbestimmte Zeit verschoben, soll allerdings noch in diesem Jahr erscheinen. Gründe für die Verschiebung gibt es derzeit nicht.

    GDC 2019: Gehirn-Computer-Schnittstellen – Eine mögliche Zukunft für unser Spiel

    Vor fast einem Jahr hatte Mike Ambinder von Valve diesen Vortrag angekündigt, nun wurde die Keynote der Games Developer Conference 2019 auf YouTube veröffentlicht. Damals hat der oberste im Bereich der experimentellen Psychologie von Valve sich mit der Erforschung der Gehirn-Computer-Schnittstelle beschäftigt.

    Blender 2.81: NVIDIA-RTX-Unterstützung beschleunigt Cycles-Renderings

    Blender 2.81 führte experimentelles RTX-Raytracing über OptiX ein. Der historische Beitrag nennt nun das richtige Veröffentlichungsdatum und damalige Grenzen.

    Crunch bei Rockstar: Rückblick zehn Jahre nach „Rockstar Spouse“

    Ein Rückblick von GamesIndustry.biz vergleicht die Crunch-Debatte um Rockstar seit 2010. Unternehmensreaktionen und Mark Lloyds Erfahrungsbericht zeigen unterschiedliche Perspektiven.

    Halo 2: Co-Creator entdeckt alte Cinematic auf alter Festplatte

    Der Halo 2 Co Creator Marcus Lehto ist derzeit mit seinem kommenden Titel Disintegration beschäftigt. Allerdings überraschte er mit seinem aktuellen Tweet. In diesem teilte er mit, das er beim Durchstöbern des Dachboden eine Festplatte gefunden habe. 

    GDC 2019: Dinosaurier und Vulkane – Die Jurassic World Challenge von Roblox Education

    In diesem Vortrag  der Games Developer Conference 2019 gibt Genevieve Johnson von Roblox Unterricht über den Umfang des Inhalts, die Erstellung von Vorlagen und die Navigation im Lehrplan für die Jurassic World-Herausforderung von Roblox Education.

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