Entwicklung

    Microsoft veröffentlicht MS-DOS 1.25 und 2.0 auf GitHub

    Microsoft veröffentlicht die Quelltexte von MS-DOS 1.25 und 2.0 im GitHub-Repository. Die historischen 8086-Assemblerdateien stehen unter der MIT-Lizenz für Referenz und Experimente bereit.

    Telltale Games – Vermutlich falsche Prioritäten am Ende

    In letzter Zeit kommen keine besonders gute Nachrichten aus dem Hause Telltale Games, nun folgen weitere die nicht positiv sind. Nachdem Hoffnungsschimmer für die...

    Devcom 2018: Nutaku nennt 100 Millionen monatliche Besuche und wirbt um Entwickler

    Nutaku meldete auf der Devcom 2018 mehr als 100 Millionen monatliche Besuche und stellte sein Modell für Entwickler erwachsener Games vor.

    Ubisoft Berlin eröffnet Studio mit mehr als 60 Mitarbeitern

    Ubisoft eröffnet sein Berliner Studio offiziell. Der Standort beschäftigt mehr als 60 Menschen, arbeitet an Co-Entwicklungsprojekten und soll bis Ende 2020 auf 150 Mitarbeiter wachsen.

    Unity Performance Benchmarking: Test Runner erfasst Renderleistung auf mehreren Plattformen

    Unity zeigt, wie Entwickler mit Test Runner und Performance Testing Extension Renderleistung messen und Benchmarks für mehrere Plattformen erstellen.

    Telltale Games: Mehrere Partner wollen The Walking Dead abschließen

    Telltale Games berichtet von mehreren Partnern, die bei den letzten Episoden von The Walking Dead: The Final Season helfen wollen.

    Xbox One: Maus- und Tastatur-Support für Entwickler angekündigt

    Microsoft kündigte am 25. September 2018 Maus- und Tastatur-Support für die Xbox One an. Entwickler sollten pro Titel entscheiden, ob die zusätzlichen Eingabegeräte zugelassen werden.

    Unity HDRP: Offizieller Leitfaden erklärt Materialerstellung für Künstler

    Unity erklärt in einem offiziellen HDRP-Leitfaden den Aufbau eines Projekts, die Anpassung importierter Materialien und die Erstellung einer Glasoberfläche im Material Inspector.

    CRYENGINE 5.5 bringt Raytracing-Schatten und neue Plattform-Plugins

    CRYENGINE 5.5 bringt Raytracing-Schatten, neue Plattform-Plugins, überarbeitete Werkzeuge und eine aktualisierte Dokumentation.

    Weitere News