Entwicklung

    Cyberpunk 2077: CD PROJEKT RED arbeitet mit Digital Scapes zusammen

    CD PROJEKT RED arbeitet bei Cyberpunk 2077 langfristig mit dem kanadischen Studio Digital Scapes zusammen. Im Mittelpunkt stehen technische Lösungen für die Entwicklung.

    Phil Spencer reist nach Japan für Gespräche mit Studios und Publishern

    Phil Spencer kündigte 2018 eine weitere Japan-Reise an, um mit Studios und Publishern über Spiele in Entwicklung und die Zusammenarbeit mit Xbox zu sprechen.

    Skybound Games übernimmt Fertigstellung von The Walking Dead: The Final Season

    Skybound Games übernimmt nach Telltales Schließung die Fertigstellung der letzten beiden Episoden von The Walking Dead: The Final Season.

    PIX 1810.02: Direct3D-11-Captures via D3D11on12-Übersetzungsschicht und WinML-Analyse

    PIX on Windows 1810.02 erfasst ab dem 4. Oktober 2018 Direct3D-11-Anwendungen über eine D3D11on12-Übersetzungsschicht und erlaubt die Analyse von WinML-Workloads per Frame-Delimiter. Beide Funktionen setzen RS5 voraus.

    Unity Shader Graph zeigt animierte Materialien ohne Texturen

    Unity zeigt mit Shader Graph animierte Materialien für Wind, Wasser und weitere Effekte. Das Beispielprojekt läuft ab Unity 2018.2.

    TinyBytes: Chilenisches Mobile-Studio erhält 1,4 Millionen US-Dollar

    Das chilenische Studio TinyBytes erhält 1,4 Millionen US-Dollar von Initial Capital und London Venture Partners für sein Mobile-Geschäft.

    NFTS und Royal Holloway erhalten 10 Millionen Pfund für StoryFutures Academy

    NFTS und Royal Holloway erhalten 10 Millionen Pfund für StoryFutures Academy. Das Zentrum soll immersive Ausbildung und Produktionen fördern.

    Blizzard: J. Allen Brack übernimmt von Mike Morhaime

    J. Allen Brack wird Präsident von Blizzard Entertainment. Mike Morhaime wechselt in eine beratende Rolle, Ray Gresko wird Chief Development Officer.

    Bigben übernimmt Kylotonn vollständig und baut Entwicklungssparte aus

    Bigben Interactive übernimmt die restlichen Anteile an Kylotonn. Das Studio bringt 100 Entwickler und die KT Engine für mehrere Plattformen in die Publishing-Sparte ein.

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