John Romero hat lange kein neues Spiel mehr veröffentlicht. Der Mitgründer von id Software kündigte am 19. Juli 2022 auf Twitter an, an einem neuen Egoshooter zu arbeiten. Der Titel befinde sich noch am Anfang der Entwicklung, mit der Ankündigung macht Romero zugleich auf zahlreiche offene Stellenangebote bei seinem Studio Romero Games aufmerksam.
Neue Marke, Unreal Engine 5, Fokus auf Multiplayer
Details gibt es bislang wenige, dafür aber zahlreiche Hinweise auf der Webseite von Romero Games. Es soll sich um einen Egoshooter mit einer komplett neuen Marke handeln. Unter den Stellenausschreibungen finden sich Positionen für Online-Architekten und Multiplayer-Programmierer, ein Mehrspielermodus scheint also zentraler Bestandteil des Projekts zu sein. Als Basis kommt zudem die Unreal Engine 5 zum Einsatz.
Ein neuer Anfang für Romero Games, schreibt das Studio selbst auf seiner Webseite. Man konzentriere sich zu 100 Prozent auf Egoshooter, also genau das Genre, auf dessen Grundlage die eigene Karriere, das Studio und ein ganzes Genre aufgebaut wurden. Für das noch namenlose Projekt arbeite man mit einem großen Publisher zusammen, dessen Name aber noch nicht genannt wird, da es für weitere Details noch zu früh in der Entwicklung sei.
Romero Games seit 2015 in Irland
John Romero gründete das Studio Romero Games im Jahr 2015 zusammen mit seiner Frau Brenda Romero in Irland. Bisher veröffentlichte das Team das Aufbauspiel Empire of Sin, die inoffizielle Doom-Fortsetzung Sigil sowie Gunman Taco Truck, ein Spiel, das die beiden gemeinsam mit ihrem damals zwölfjährigen Sohn entwickelten.
Als leitender Entwickler von Spielen wie Wolfenstein, Doom und Quake war John Romero in den 1990er Jahren maßgeblich an der Entstehung des Egoshooter-Genres beteiligt, seine Zeit bei id Software gilt bis heute als prägend für das Genre. Sein bekanntester Titel nach dem Abschied von id Software war das im Jahr 2000 erschienene Daikatana, das damals eher unterdurchschnittliche Wertungen erhielt.
Die Angaben basieren auf der Originalquelle.

