Entwicklung

    GDC 2017: Charakterdesign mit klaren künstlerischen Leitlinien

    Künstlerische Leitlinien im Charakterdesign. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2019: Langfristige Karrierewege in der Spielebranche

    Langfristige Karriereplanung in der Spielebranche. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2019: Introvertierte Entwickler und ihre Stärken im Team

    Introversion in Entwicklungsteams. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2017: Harmonische Funktionen für prozedurale Geometrie

    Mathematik und prozedurale Geometrie. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2017: Producer Bootcamp zeigt Methoden für leistungsfähige Teams

    Producer Bootcamp für Spieleproduktionen. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    Tropico 6: Entwickler Video zeigt Tropicaner Verhalten im Detail

    Der Entwickler Limbic Entertainment hat zusammen mit dem Publisher Kalypso Media bereits Ende März ein Entwicklertagebuch vorgestellt.

    GDC 2017: Community-Krisenmanagement aus S***’s on Fire!

    S***'s on Fire Community-Krisenmanagement. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Spieleentwicklung zusammen.

    GDC 2019: The Shrouded Isle nutzt emergente Tragödien im Spieldesign

    Jongwoo Kim analysiert auf der GDC 2019, wie The Shrouded Isle mit drei Designtechniken emergente Tragödien erzeugt. Das Postmortem zeigt das Zusammenspiel von Regeln, Entscheidungen und Konsequenzen.

    Games-Förderung: 380 Projektvorschläge für die Pilotphase eingereicht

    Für die Pilotphase der deutschen Games-Förderung gingen 380 Projektvorschläge beim Ministerium ein. Weitere 295 Unternehmen warteten auf die finale Förderrichtlinie.

    Weitere News