Entwicklung

    Raspberry Pi 2 startet mit Quad-Core-CPU und 1 GB RAM

    Die Raspberry Pi Foundation bringt den Raspberry Pi 2 für 35 US-Dollar mit Quad-Core-ARM-Prozessor und 1 GB RAM auf den Markt. Das Board bleibt mit vielen Projekten des Vorgängers kompatibel.

    Dell Precision M3800: Developer Edition mit Ubuntu weltweit verfügbar

    Dell bot die Precision M3800 Ende Januar 2015 weltweit als Developer Edition mit Ubuntu an. Die mobile Workstation kombinierte Quadro-Grafik, UHD-Display, Thunderbolt 2 und bis zu 16 GB RAM.

    Command & Conquer: The Dawn of the Tiberium Age als Freeware

    The Dawn of the Tiberium Age verbindet Tiberian Dawn und Red Alert in einer kostenlosen Standalone-Mod. Das Projekt bietet vier Fraktionen, eigene Missionen und Multiplayer-Karten.

    Xamarin.Forms 1.3 bringt Lifecycle-Unterstützung und neue XAML-Werkzeuge

    Xamarin.Forms 1.3 ergänzt den Anwendungslebenszyklus, Styles, Trigger und Behaviors für gemeinsame Oberflächen auf iOS, Android und Windows Phone.

    Unity erklärt reproduzierbare Zufallswerte für prozedurale Spielwelten

    Unity erklärt in einem technischen Beitrag, wie Hashfunktionen und Zufallszahlengeneratoren reproduzierbare prozedurale Spielwelten ermöglichen.

    Mobile Games: Reifer Markt erhöht den Druck auf Entwickler und Vermarkter

    Oscar Clark beschreibt den Mobile-Games-Markt Ende 2014 als gereift. Schätzungen zu Erlösen, Entwicklungskosten und die Rolle von Gameplay-Videos zeigen den wachsenden Druck auf Studios.

    Firefox Developer Edition: Mozilla bündelt WebIDE und Valence für Entwickler

    Mozilla veröffentlicht die Firefox Developer Edition mit WebIDE, Valence und integrierten Werkzeugen für Webentwicklung, Cross-Browser-Debugging und mobile Apps.

    Angular 2.0: Neues Framework mit Web Components und ES6 geplant

    Angular-Entwickler zeigen auf der ng-europe 2014 die geplante Neuausrichtung von Angular 2.0 mit Web Components, ES6 und einer neuen Template-Syntax.

    Kinect for Windows SDK 2.0 erschienen: Windows Store öffnet sich erstmals für Kinect-Apps

    Microsoft hat am 22. Oktober 2014 die finale Version des Kinect for Windows SDK 2.0 veroeffentlicht. Erstmals lassen sich Kinect-Apps kommerziell ueber den Windows Store verbreiten, dazu kommen ein Adapter-Kit fuer 49,99 US-Dollar und mehr als 200 Verbesserungen an Kinect Fusion, Kinect Studio und Visual Gesture Builder.

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