Entwicklung

    Gameserver-Kernel 3.14.1: Neue Builds und Tutorial für Rootserver

    Für Gameserver standen 2014 neue Kernel auf Basis von Linux 3.14.1 bereit. Der Autor berichtet von 10 bis 20 Millisekunden weniger Ping in ersten Tests und veröffentlicht ein Kompilier-Tutorial.

    Imagine Cup 2014: KIT gewinnt mit Mr. Skyjump

    Beim nationalen Finale des Imagine Cup 2014 gewann das KIT mit Mr. Skyjump die Kategorie Games. Ein weiteres KIT-Team siegte mit Krowd in der Kategorie Innovation.

    Diablo 3: Stringlisten im MPQ-Format per Hex-Editor analysiert

    Eine technische Analyse untersucht die STL-Stringlisten in Diablo 3. Der Beitrag zeigt, wie Textdaten aus MPQ-Archiven mit Text- und Hex-Editoren nachvollzogen werden.

    GDC 2014: Microsoft kuendigt DirectX 12 an: Low-Level-API gegen den Treiber-Overhead

    Microsoft stellte Direct3D 12 am 20. Maerz 2014 auf der GDC vor. Die Low-Level-API senkt den Treiber-Overhead und verteilt die Last auf mehrere Kerne, eine 3DMark-Demo zeigte 50 Prozent bessere CPU-Auslastung.

    Diablo 3: Lokaler Test mit Hosts-Datei zeigt Clientwarnungen

    Ein technischer Versuch mit Diablo 3 leitet eine Serviceadresse auf einen lokalen Webserver um. So erscheint eine eigene Warnmeldung im Spielclient.

    Karma-Testadapter bindet JavaScript-Tests in Visual Studio ein

    Dan Tuppeny hat einen Karma-Testadapter für Visual Studio vorgestellt. Die Erweiterung übernimmt XML-Ergebnisse aus JavaScript-Tests und zeigt sie im Test Explorer an.

    HTML5 Vibration API: Haptische Hinweise für Web-Apps und Spiele

    Ein technischer Beitrag erklärt die HTML5 Vibration API. JavaScript kann damit einzelne Impulse und Vibrationsmuster für Web-Apps und Online-Spiele auslösen.

    FBX SDK: Tutorial erklärt Export von Modellen und Animationen

    Ein GameDev.net-Tutorial zeigt, wie FBX-Modelle und Animationen für eine eigene Game Engine exportiert werden. Im Mittelpunkt stehen Meshdaten, Skelettanimation und Koordinatensysteme.

    Jasmine-Testadapter für Visual Studio bindet JavaScript-Tests ein

    Dan Tuppeny hat einen Jasmine-Testadapter für Visual Studio veröffentlicht. Die Erweiterung startet JavaScript-Tests über node.exe und integriert Jasmine in die Entwicklungsumgebung.

    Weitere News