Entwicklung

    Gamescom 2018: Fallout 76 – Community Treffen

    Wer auf Facebook aktiv ist, hat eventuell schon mitbekommen, das Bethesda und Microsoft bereits eine Fallout Party planen. Das Community treffen soll ein wenig...

    Unreal Engine 4.20 erscheint: 165 Community-Verbesserungen und Virtual Camera Plugin

    Epic Games veröffentlichte Unreal Engine 4.20 am 16. Juli 2018 mit 165 Community-Verbesserungen und dem Virtual Camera Plugin für iPad Pro. Die offizielle Versionsübersicht nennt die weiteren Änderungen der Release.

    F1 2018: Entwicklertagebuch zeigt erweiterten Karrieremodus

    Codemasters zeigt im ersten Entwicklertagebuch zu F1 2018 den erweiterten Karrieremodus. Neue Presseinterviews beeinflussen Motivation, Verbesserungen und mögliche Teamwechsel.

    PIX 1806.11: Fence-Visualisierung, gestraffte Oberfläche und überarbeitetes Edit and Continue

    Microsoft veröffentlichte PIX on Windows 1806.11 am 11. Juni 2018. Die Version visualisiert Fence-Signale und Waits in Timing-Captures, strafft die Oberfläche und überarbeitet Edit and Continue für Shader.

    Halo Infinite: 343 Industries erklärt die neue Slipspace Engine

    343 Industries hat 2018 erklärt, dass Halo Infinite wegen seines Umfangs eine neue Engine benötigt. Die Slipspace Engine wurde speziell für die technischen und kreativen Ziele des Spiels entwickelt.

    E3 2018: CD PROJEKT RED kündigt Cyberpunk 2077 für Xbox One an

    E3 2018: CD PROJEKT RED hat erste offizielle Details zu Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Das Rollenspiel spielt in Night City und wurde für PC, Xbox One und PlayStation 4 angekündigt.

    E3 2018: 343 Industries enthüllt die Slipspace Engine für Halo Infinite

    343 Industries stellte auf der E3 2018 die Slipspace Engine für Halo Infinite vor und verband sie mit einer In-Engine-Demo. Die Technologie bildete die technische Grundlage für die weitere Entwicklung des Shooters.

    Compulsion Games schließt sich Microsoft Studios an

    Compulsion Games gab am 10. Juni 2018 auf der E3 seinen Beitritt zu Microsoft Studios bekannt. Das Montrealer Team hinter Contrast und We Happy Few wurde damit Teil von Microsofts First-Party-Entwicklerstruktur.

    Microsoft baut die Microsoft Studios aus: Fünf neue Entwicklerteams für Xbox

    Microsoft kündigte auf der E3 2018 den Ausbau seiner Xbox-Entwicklerstruktur an. Neben der Verdopplung der internen Teams nannte das Unternehmen die Übernahmen von Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs und Compulsion Games.

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