Entwicklung

    Telltale Games – Vermutlich falsche Prioritäten am Ende

    In letzter Zeit kommen keine besonders gute Nachrichten aus dem Hause Telltale Games, nun folgen weitere die nicht positiv sind. Nachdem Hoffnungsschimmer für die...

    Xbox One: Maus- und Tastatur-Support für Entwickler angekündigt

    Microsoft kündigte am 25. September 2018 Maus- und Tastatur-Support für die Xbox One an. Entwickler sollten pro Titel entscheiden, ob die zusätzlichen Eingabegeräte zugelassen werden.

    Halo Infinite: Stellenausschreibung nennt Mikrotransaktionen und Live-Service-Modell

    Eine Stellenausschreibung von 343 Industries nennt für Halo Infinite Fortschrittssysteme, langfristige Spielerbindung und Mikrotransaktionen. Konkrete Inhalte des Geschäftsmodells waren noch offen.

    YouTube Gaming wird zu YouTube migriert

    YouTube Gaming verschwindet in seiner jetzigen Form. Die Funktionen und der Zweck werden jedoch mit dem eigentlichen YouTube zusammengeführt, wobei ein neues Ziel an den Haupthub von YouTube als Spieleziel der Website angehängt wird.

    Halo: Reach: Mitschöpfer Marcus Lehto hätte die Reihe anders weitergeführt

    Marcus Lehto erklärte in einer Fragerunde, Bungie hätte Halo nach Halo 3 mit dem Master Chief fortgesetzt, aber eine deutlich andere Richtung eingeschlagen.

    Gamescom 2018: Xbox Fanfest & andere Community Events

    Neben dem Xbox Fanfest gab es dieses Jahr auch viele weitere Events rund um Games.  Darunter fanden sich , Wargaming mit dem 20 Jahre Jubiläum, Ubisoft mit...

    Microsoft schließt Übernahme von Compulsion Games ab und veröffentlicht We Happy Few

    Microsoft hat die Übernahme von Compulsion Games abgeschlossen. Zeitgleich erschien am 10. August 2018 das Spiel We Happy Few für Xbox One und Windows 10.

    PlayFab spaltet Entity-API in sechs API-Gruppen auf

    PlayFab teilte am 9. August 2018 die bisherige Entity-API in sechs eigenständige API-Gruppen auf. Die Umstellung ist ein SDK-Breaking-Change.

    USK: Altersfreigaben für Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen möglich

    Die USK kann Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen künftig im Einzelfall prüfen. Grundlage ist die Anwendung der Sozialadäquanzklausel bei Games.

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