Entwicklung

    Windows ML: Microsoft führt DirectML als GPU-Inferencing für Spiele ein

    Microsoft stellte am 19. März 2018 DirectML als GPU-Beschleunigungsschicht von Windows ML vor. Die Direct3D-12-Basis führt Inferenz neuronaler Netze direkt auf der GPU aus.

    GDC 2018: ID@Xbox kündigt 18 neue Indie-Titel an und zeigt über 50 Spiele

    Microsoft kündigte zur GDC 2018 über ID@Xbox 18 neue Indie-Titel an und zeigte insgesamt mehr als 50 Spiele aus dem Selbstpublishing-Programm.

    devcom 2018: Peter Molyneux, Siobhan Reddy und Richard Garriott bestätigt

    Die devcom 2018 nennt Peter Molyneux, Siobhan Reddy und Richard Garriott als erste Sprecher. Parallel startet der Call for Papers für die Entwicklerkonferenz.

    D.I.C.E. Summit 2018: Phil Spencer eröffnet mit Keynote zu Unternehmenskultur und Diversität

    Phil Spencer eröffnete den D.I.C.E. Summit 2018 am 20. Februar in Las Vegas mit einer Keynote über Unternehmenskultur, Diversität und gemeinsames Lernen in Unternehmen.

    devcom 2018: Internationale Experten verstärken das Programmteam

    Das devcom-Team hat für die Konferenz 2018 Kate Edwards, Alessandra van Otterlo und John Gaudiosi als internationale Programmexperten gewonnen. Die Veranstaltung war für den 19. und 20. August 2018 angekündigt.

    Microsoft übernimmt PlayFab und integriert die Live-Ops-Plattform in Azure

    Microsoft übernimmt am 29. Januar 2018 den Seattle Anbieter PlayFab und gliedert dessen Backend und Live Ops Plattform in die Azure Gaming Gruppe ein. Zum Zeitpunkt der Ankündigung trieb PlayFab mehr als 1.200 Spiele an und bediente über 700 Millionen Spieler.

    Blender: U-Bahn-Gang in 20 Minuten erstellen

    Der Blender Guru hat auf Youtube wieder einmal gezeigt, was man in 20 Minuten alles mit Blender erstellen kann. Dabei geht er auf viele einzelne Details ein. Auch auf den Unterschied, was die unterschiedliche Renderzeit heutzutage alles bewerkstelligen.

    Games-Branche in Deutschland: Studie sieht ungenutztes Potenzial

    Eine 2017 veröffentlichte Studie des game Verbands und des BIU bezifferte den Umsatz deutscher Games-Unternehmen 2015 auf 2,876 Milliarden Euro. Zugleich zeigte sie, dass nur ein kleiner Anteil der Erlöse auf Spiele aus deutscher Entwicklung entfiel.

    Interior Night: Caroline Marchal gründet Londoner Studio für narrative Spiele

    Caroline Marchal gründete im November 2017 das Londoner Studio Interior Night. Das Team aus ehemaligen Quantic-Dream- und Sony-Entwicklern wollte zugängliche narrative Spiele für ein breiteres Publikum entwickeln.

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