Entwicklung

    Aonic plant über 100 Millionen Dollar für neue Spielegruppe

    Aonic kündigte im Februar 2022 den Aufbau einer Spielegruppe an. Zu den ersten Unternehmen gehörten TutoTOONS und der Werbetechnikanbieter AddApptr.

    Xbox: Twitch-Streaming lässt sich direkt über den Guide starten

    Microsoft integrierte Twitch-Streaming direkt in den Xbox-Guide. Streams lassen sich über die Capture-and-Share-Ansicht starten und mit Einstellungen für Audio, Auflösung und Bitrate verwalten.

    Tencent übernimmt Nightingale-Studio Inflexion Games

    Tencent übernimmt das kanadische Studio Inflexion Games von Improbable. Das Team arbeitet weiter am Survival-Spiel Nightingale und soll künftig von Tencent unterstützt werden.

    Ubisoft erweitert Forschungsprogramm La Forge auf fünf Studios

    Ubisoft verteilt sein Forschungsprogramm La Forge auf fünf Studios in Kanada, China und Frankreich. Im Mittelpunkt stehen KI, maschinelles Lernen und neue Werkzeuge für die Spieleentwicklung.

    Rainway SDK: Neuausrichtung auf Entwicklerwerkzeuge

    Rainway, einst bekannt für seine Cloud-Gaming-Plattform, hat eine strategische Neuausrichtung vorgenommen und konzentriert sich nun auf die Entwicklung und Unterstützung neuer Produkte für Entwickler.

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro

    Nacon übernimmt Daedalic Entertainment für bis zu 53 Millionen Euro. Der Hamburger Entwickler und Publisher soll vollständig in die französische Unternehmensgruppe integriert werden.

    Unreal Engine 5 erreicht Preview-Status

    Epic Games stellte die Unreal Engine 5 im Februar 2022 als Preview bereit. Die Version enthielt unter anderem Verbesserungen für Nanite, Lumen, World Partition und MetaSounds.

    Unreal Engine 5: Epic Games öffnet die Preview für Entwickler

    Epic Games öffnet die Preview-Version der Unreal Engine 5. Entwickler können damit die neuen Systeme Nanite, Lumen und World Partition in eigenen Projekten testen.

    Microsoft skaliert KI-Infrastruktur mit Singularity auf Hunderttausende GPUs

    Microsoft Research beschreibt mit Singularity ein System zur Verteilung von Machine-Learning-Aufgaben auf sehr großen GPU-Clustern. Die Architektur soll KI-Workloads effizient und elastisch verteilen.

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