Entwicklung

    GDC 2018: Spielregeln: Fünf weitere Techniken von cleveren Designern

    In diesem Beitrag der Games Developer Conference 2018 gehen die Spieleentwickler Richard Rouse III, Erin Hoffman-John, Soren Johnson, Raph Koster, Josh Sawyer und Stone...

    Keywords Studios übernimmt Descriptive Video Works

    Keywords Studios hat Descriptive Video Works aus Vancouver übernommen. Der Anbieter von Audiodeskription und barrierefreien Medienangeboten ergänzt damit das Audioportfolio des Spieledienstleisters.

    Assassin’s Creed Odyssey: Story Creator Mode startet als kostenloses Werkzeug

    Ubisoft veröffentlicht den Story Creator Mode für Assassin’s Creed Odyssey als kostenloses Werkzeug. Spieler können eigene Quests und verzweigte Dialoge erstellen und plattformübergreifend teilen.

    E3 2019: Age of Empires II Definitive Edition erscheint im Herbst für PC

    Microsoft kündigt Age of Empires II Definitive Edition für Herbst 2019 an. Die überarbeitete Fassung bringt 4K-Grafik, einen remasterten Soundtrack und die Erweiterung The Last Khans auf Windows 10, Steam und in den PC Game Pass.

    GDC 2017: Effizientes Textur-Streaming in Titanfall 2

    Chad Barb von Respawn Entertainment geht auf der Games Developer Conference 2017 ausführlich auf das Textur-Streaming ein.

    GDC 2017: Erstellen einer Werkzeug-Pipeline für Horizon: Zero Dawn

    Die beiden Entwickler Dan Sumaili und Sander van der Steen von Guerrilla Games erklärten auf der Games Developer Conference 2017 wie man eine Tool-Pipeline definiert und implementiert hat.

    GDC 2019: Mooncrash – Zurücksetzen der Immersiven Simulation

    In diesem GDC-Vortrag 2019 seziert Rich Wilson von den Arkane Studios Prey: Mooncrash, um nützliche Entwicklungslektionen zu extrahieren.

    Starbreeze streicht rund 60 Stellen zur Kostensenkung

    Starbreeze kündigt den Abbau von rund 60 Stellen an. Die organisatorischen Änderungen sollen die monatlichen Kosten des schwedischen Spieleunternehmens um etwa drei Millionen schwedische Kronen senken.

    GDC 2019: Orphea zu Heroes of the Storm bringen

    Auf der Games Developer Conference 2019 war auch Entwickler und Publisher Blizzard mit der Senior Animatoren Lana Bachynski anwesend.

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