Vince Zampella hat im September 2024 gegenüber IGN wöchentliche interne Spieltests für das nächste Battlefield beschrieben. Für 2025 stellte er ein Community-Programm in Aussicht. Ob dieses als geschlossene Beta oder in anderer Form stattfinden sollte, blieb im Interview offen.
Dichtere Karten statt größerer Spielerzahl
Zampella begründete die Rückkehr zu Karten für 64 statt 128 Spieler mit der Gestaltung der Spielräume. Eine höhere Teilnehmerzahl sei für sich kein Qualitätsziel; größere Karten verlangten ein anderes Design. Das Team setze auf dichtere Schauplätze. Bestätigt wurden außerdem ein modernes Szenario und die Rückkehr von Klassen anstelle der Spezialisten.
An der Produktion arbeiteten DICE, Motive, Ripple Effect und Criterion. EA hatte bereits im April den Aufbau eines Battlefield-Teams bei Motive angekündigt, das Erfahrung mit Frostbite und erzählerischen Einzelspielerinhalten einbringen sollte. Zampella hatte die Führung der Battlefield-Reihe beim Umbau Ende 2021 übernommen.

