Entwicklung

    GDC 17: 2017 Animation Bootcamp – Tricks des Handels

    In dieser GDC-Sitzung 2017 geben Ihnen die Animatoren Kristjan Zadziuk, Young Vo, Mariel Cartwright, John Paul Rhinemiller, Zach Lowery und Almudena Soria eine Reihe von Tipps, mit denen Sie Ihre Animationstechnik sofort verbessern können.

    GDC 2018: Mehr als ein Bundle – Sportfreunde und Kompendium als Geschäftsstrategie

    In diesem GDC-Vortrag 2018 erzählt Douglas Wilson von Die Gute Fabrik die Geschichte des lokalen Multiplayer-Spiels Sportsfriends und teilt einige der rechtlichen und geschäftlichen Vorkehrungen, die hinter dem Projekt stehen, um zu diskutieren, wie das Team das Produkt so gestaltet hat, dass es sich wie ein zusammenhängendes Ganzes anfühlt.

    Dual Universe: Zweiter Teil des Dezember-Entwicklertagebuchs veröffentlicht

    Dual Universe stellt in einem Entwicklertagebuch die Neuerungen des Dezember-Updates vor. Das Video erläutert Änderungen an Grafik, Benutzeroberfläche und den geplanten Alpha-Inhalten.

    GDC 2019: Community Basierte Auffindbarkeit für Indies

    Auf der Games Developer Conference 2019 ging es auch um die Vermarktung von Indie Titeln. So hat Patrick Corrieri von Dry Cactus erklärt, was man unternehmen kann, um das eigene Spiel organisch besser Auffindbar zu machen.  Dabei geht er auch auf die Techniken ein, die sie zur Vermarktung von Poly Bridge genutzt haben.

    GDC 2019: Networking Etikette für moderne Branchenprofis

    Der Gründer und leitende Entwickler Jarryd Huntley von Polytundra hat auf der Games Developer Conference 2019 die Networking Etikette zu einem großen Thema gemacht. Denn das professionelle Networking ist eine komplexe Kunst die Huntley mit einigen Tipps und Tricks angehenden Entwicklern nahe bringen möchte. 

    Gothic Remake: THQ Nordic veröffentlicht spielbaren Prototyp

    THQ Nordic hat einen spielbaren Prototyp für ein mögliches Gothic-Remake auf Steam veröffentlicht. Nach dem zweistündigen Teaser konnten Spieler Feedback zur Ausrichtung einer vollständigen Neuauflage abgeben.

    Gears Tactics erscheint am 28. April 2020 für den PC

    The Coalition und Splash Damage bringen das rundenbasierte Strategie-Spinoff Gears Tactics am 28. April 2020 auf den PC, mit Start im Xbox Game Pass for PC, auf Steam und im Windows Store.

    GDC 16: All Möglichkeiten ohne Konsequenzen – Effiziente Verzweigung der Erzählung

    Die Game Designerin Cassie Phillipps von Pocket Gems erklärte auf der Games Developer Conference 2016 in einen Crash-Kurs wie man aussagekräftiger Story-Zweige erstellt. Allerdings ohne in verworrenen bzw. verwirrende oder gar flachen Erzählungen zu enden.

    Deutscher Entwicklerpreis 2019: Anno 1800 gewinnt vier Auszeichnungen

    Anno 1800 gewinnt beim Deutschen Entwicklerpreis 2019 den Hauptpreis sowie Auszeichnungen für Grafik, Sound und Game Design. Zusätzlich wird erstmals ein Förderpreis für junge Entwicklerinnen vergeben.

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