Australiens Spielebranche erzielt 339,1 Millionen australische Dollar

Die australische Spielebranche hat im Geschäftsjahr 2024 einen Umsatz von 339,1 Millionen australischen Dollar erzielt. Die Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) veröffentlichte die Ergebnisse am 19. Dezember 2024.

Die Erhebung erfasst das Geschäftsjahr vom 1. Juli 2023 bis zum 30. Juni 2024. Gegenüber dem Vorjahr sank der gemeldete Umsatz von 345,5 Millionen auf 339,1 Millionen australische Dollar. 93 Prozent der Erlöse stammten aus dem Ausland, was die Bedeutung internationaler Märkte für australische Studios zeigt.

Beschäftigung bleibt stabil

IGEA und die beauftragte Bond University werteten Angaben von 137 Studios aus. Die Zahl der Vollzeitbeschäftigten lag bei 2.465 und damit 0,3 Prozent über dem Vorjahreswert. 61 Prozent der befragten Unternehmen planten für 2025 Neueinstellungen. Gleichzeitig nannten die Studios den Zugang zu Publishing-Partnerschaften und frühen Finanzierungen als wichtige wirtschaftliche Hürden.

85 Prozent der teilnehmenden Studios arbeiteten an eigener geistiger Marke. 56 Prozent der Unternehmen waren jünger als fünf Jahre, während ein Viertel seit mindestens zehn Jahren Spiele entwickelt. Victoria blieb mit 52 Prozent der Studiozentralen der wichtigste Standort innerhalb Australiens.

Förderung prägt die Entwicklung

Laut IGEA nutzten 25 Prozent der befragten Studios im Berichtsjahr den Digital Games Tax Offset. Knapp 40 Prozent planten, den steuerlichen Anreiz im folgenden Geschäftsjahr zu beantragen. Die vollständigen Zahlen und methodischen Hinweise stehen im offiziellen Australian Game Development Survey 2024.

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