Entwicklung

    Renee Gittins tritt als Geschäftsführerin der IGDA zurück

    Renee Gittins trat als Geschäftsführerin der IGDA zurück. Die Organisation kündigte eine Übergangsphase und die Suche nach einer Nachfolge an.

    Super Rare Games gründet Indie-Publishing-Label Super Rare Originals

    Super Rare Games gründete Super Rare Originals als neues Publishing-Label für unabhängige Spiele.

    GDC-Umfrage 2022: Entwickler sprechen über Studio-Kultur und Blockchain

    Die GDC-Umfrage 2022 untersuchte Arbeitsbedingungen, Gewerkschaften und Blockchain in der Spieleentwicklung. Mehr als 2.700 Fachleute nahmen teil.

    Raven Software: QA-Tester gründen mit Game Workers Alliance erste Gewerkschaft bei Activision Blizzard

    QA-Tester von Raven Software haben am 21. Januar 2022 mit der Game Workers Alliance (CWA) die erste Gewerkschaft bei Activision Blizzard gegründet und freiwillige Anerkennung gefordert.

    Mimimi Games: Mathias Herbster wird neuer Head of Art

    Mathias Herbster übernimmt bei Mimimi Games die Leitung des Art-Departments. Er verantwortet die visuelle Umsetzung des damaligen Projekts mit dem Codenamen Süßkartoffel.

    Dying Light 2: Techland zeigt Blick hinter die Kulissen von Dying2Know

    Techland zeigte in Dying2Know neue Einblicke in die Entwicklung von Dying Light 2 Stay Human.

    Horizon Forbidden West: Guerrilla erklärt Aloys Reise in den Verbotenen Westen

    Guerrilla Games stellte die Geschichte und Welt von Horizon Forbidden West vor. Aloy sucht im Verbotenen Westen nach einer Lösung für eine ökologische Krise.

    nDreams eröffnet neues VR-Studio Elevation für AAA-Projekte

    nDreams eröffnet mit Elevation ein neues VR-Studio für größere Spieleproduktionen. Ein konkreter Titel wurde zunächst nicht genannt.

    S4G School for Games eröffnet zweiten Standort in Hamburg

    Die S4G School for Games eröffnete einen zweiten Standort in Hamburg und erweitert damit ihr Ausbildungsangebot für die Gamesbranche.

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