Entwicklung

    GDC 16: Ripple-Effekt – Wie Women-in-Games-Initiativen einen Unterschied machen

    In diesem Panel 2016 untersuchen die Entwickler Stephanie Fisher, Sagan Yee, Gemma Thomson, Rebecca Cohen-Palacios und Zoe Quinn die Auswirkungen von Initiativen für Frauen...

    AO Tennis 2: Entwicklertagebuch stellt den handlungsbasierten Karrieremodus vor

    Das zweite Entwicklertagebuch zu AO Tennis 2 stellt den handlungsbasierten Karrieremodus vor. Der Titel sollte am 9. Januar 2020 für PC und Konsolen erscheinen.

    GDC 2019: Die Alchemie und Wissenschaft des maschinellen Lernens für Spiele

    Yves Jacquier von Ubisoft Montreal erklärte auf der Games Developer Conference 2019 die Strategie von Ubisoft, moderne KI und maschinelles Lernen einzusetzen. Dabei liegt der Fokus in Spielen wie Assassins Creed Odyssey, Rainbow Six: Siege und darüber hinaus sie zu integrieren und zur Entwicklung der Spiele selbst zu nutzen.

    Dual Universe: Entwicklertagebuch zeigt Grafik-Verbesserungen für Alpha 3

    Novaquark zeigt im ersten Entwicklertagebuch zu Dual Universe für die Alpha 3 neue Beleuchtung, Texturen und Änderungen an der Benutzeroberfläche. Der Testabschnitt sollte im Januar 2020 starten.

    Riot Games gründet Publishing-Label Riot Forge für Drittentwickler

    Riot Games hat am 5. Dezember 2019 Riot Forge vorgestellt. Das Publishing-Label unterstützt externe Studios bei eigenständigen Spielen im Universum von League of Legends.

    PIX 1911.27: Neuer Buffer Formatter und Capture from Launch

    PIX on Windows 1911.27 bringt einen überarbeiteten Buffer Formatter mit Syntaxhervorhebung und Undo-Stack sowie Capture from Launch für GPU-Aufnahmen ab dem Anwendungsstart.

    Halo Infinite – Die Splicespace Engine ist mehr als modern

    Das Entwickler Studio 343 Industries arbeitet schon seit langem an Halo Infinite und hat eigens dafür eine neue Engine entwickelt.  Unter dem Namen Slipspace Engine erscheint die Engine zusammen mit Halo Infinite als Release Titel für die Xbox Scarlett und wird auch auf dem PC benutzbar sein. 

    Xbox Scarlett – Erste Pläne zu Frist Party Titeln

    Auch im Hinblick auf First Party Titel hat Microsoft für Xbox Scarlett einiges geplant. Es sollen weiterhin keine exklusiv Titel erscheinen, aber umso mehr First Party Titel. 

    CD Project Red – Studio Tour

    Das Magazin Games Radar hat eine exklusive Studio-Tour bei dem Entwickler und Publisher CD Project Red gemacht. Die dazugehörigen Aufnahmen wurden auf Youtube veröffentlicht.

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