Entwicklung

    Finnisches Studio Social First sammelt 2,5 Millionen Dollar ein

    Das finnische Studio Social First erhält 2,5 Millionen US-Dollar in einer Pre-Seed-Runde. Die Gründer wollen damit plattformübergreifende Mehrspieler-Spiele mit sozialen Systemen entwickeln.

    Virtuos übernimmt Grafikstudio Volmi Games in Kiew

    Virtuos übernimmt das ukrainische Grafikstudio Volmi Games. Das Team mit 140 Beschäftigten arbeitet künftig als Volmi, A Virtuos Studio, weiter.

    GitHub Actions: Mit wenig Zeilen Code Repositories automatisieren

    GitHub Actions automatisiert Tests, Builds und Deployments direkt im Repository. Workflows aus Jobs und Steps lassen sich durch Pushes, Pull Requests oder Zeitpläne starten.

    Mortal-Kombat-Miterfinder Ed Boon zieht in die AIAS Hall of Fame ein

    Die Academy of Interactive Arts and Sciences nimmt Ed Boon in ihre Hall of Fame auf. Der Mortal-Kombat-Miterfinder wird bei den DICE Awards 2022 geehrt.

    Epic Games eröffnet neues Entwicklungsstudio in Polen

    Epic Games gründet in Polen ein neues Studio unter Leitung von Michal Staniszewski. Das Team aus dem Umfeld von Plastic soll eigenständige Spiele entwickeln.

    Apogee Entertainment erhält 5 Millionen Dollar Investition von eWTP

    Apogee Entertainment erhielt 5 Millionen US-Dollar vom eWTP Tech Innovation Fund. Das Kapital sollte in neue Beschäftigte und den Ausbau des Spieleportfolios fließen.

    New Tales: Ehemalige Activision-Blizzard-Führungskräfte gründen eigenen Publisher in Paris

    Mehrere ehemalige europäische Führungskräfte von Activision Blizzard haben in Paris einen eigenen Publisher gegründet. Am 26. Januar 2022 stellte das Team das Unternehmen New Tales vor , das eigene Marken entwickeln und

    Electronic Arts und Lucasfilm Games entwickeln drei neue Star-Wars-Spiele

    Electronic Arts und Lucasfilm Games kündigten drei neue Star-Wars-Spiele von Respawn und Bit Reactor an.

    Unity übernimmt Charakter-Animationsspezialist Ziva Dynamics

    Unity übernahm Ziva Dynamics, um Werkzeuge für realistische Charaktere und prozedurale Animation in seine Plattform zu integrieren.

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