Entwicklung

    Blender Version 3.4 veröffentlicht

    Blender 3.4 bringt eine aufregende Neuerung mit sich: Die Integration von Intels Open Path Guiding Library. Damit wird nun die Unterstützung für Pfadführung in der CPU hinzugefügt. Dies hilft dabei, das Rauschen in Szenen zu reduzieren, in denen es schwierig ist, einen Pfad zum Licht zu finden. Besonders nützlich ist dies zum Beispiel, wenn ein Raum nur durch einen kleinen Türspalt beleuchtet wird. Diese Verbesserung trägt dazu bei, eine bessere Bildqualität zu erzielen.

    Fortnite Kapitel 4: Epic setzt auf Unreal Engine 5.1 und neue Insel

    Epic Games startete Fortnite Battle Royale Kapitel 4 mit Unreal Engine 5.1. Nanite, Lumen und weitere Grafikfunktionen sowie eine neue Insel veränderten die technische Basis des Spiels.

    Microsoft und Nvidia bauen KI-Supercomputer in Azure

    Microsoft und Nvidia bauen gemeinsam eine skalierbare KI-Infrastruktur in Azure. Der Cloud-Supercomputer kombiniert Nvidia-GPUs, InfiniBand und Azure-Dienste.

    Agility SDK 1.608.0: Enhanced Barriers werden Retail und laufen ohne Entwicklermodus

    Mit der Agility SDK 1.608.0 vom 18. November 2022 verlassen die Enhanced Barriers den Preview-Status und benoetigen nicht mehr den Windows-Entwicklermodus. Hinzu kommen getrennte Front/Back-Stencil-Referenzen, Triangle-Fan-Primitive sowie Dynamic Pipeline State für Depth Bias und Index Buffer Strip Cut.

    LeetCode: Programmieraufgaben, Study Plans und Online-Editor

    LeetCode bündelt Programmieraufgaben, Lernpläne, Wettbewerbe und einen browserbasierten Editor. Die Plattform unterstützt mehrere Programmiersprachen und wertet eingereichte Lösungen anhand vorgegebener Testfälle aus.

    Unreal Engine 5.1 veröffentlicht: Epic optimiert Rendering und DirectX 12

    Epic Games veröffentlicht Unreal Engine 5.1. Die Version verbessert Lumen, Nanite und Virtual Shadow Maps und ergänzt automatisches Pipeline-State-Object-Caching für DirectX 12.

    Audiokinetic Wwise 2022.1: Object Tabs, Large-World-Support mit 64-Bit-Vektoren und Auto-Defined SoundBanks

    Wwise 2022.1 bringt eine tab-basierte Oberfläche mit Object Tabs, Large-World-Support über 64-Bit-Positionierung und Auto-Defined SoundBanks für dynamisches Laden zur Laufzeit.

    DirectStorage 1.1 verfügbar: GPU-Dekompression mit GDeflate beschleunigt PC-Ladezeiten

    Microsoft hat DirectStorage 1.1 für den PC veröffentlicht. Die GPU-Dekompression mit dem Format GDeflate beschleunigt Ladevorgänge in Demonstrationen um nahezu das Dreifache und entlastet die CPU. Unterstützt werden alle GPUs mit DirectX 12 und Shader Model 6.0.

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

    Windows 10: Microsoft deaktiviert Internet Explorer 11 endgültig per Update

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